Ligas
Formato de Сotas
Utilizamos cookies. Ao navegar no nosso website, concorda com a utilização de cookies. Política de privacidade e cookies

Jogo do Vissel Kobe x Shimizu S-Pulse 01/04/2026

Ronda 11

Estatísticas Vissel Kobe vs Shimizu S-Pulse

1.6 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 0.17
47% Posse da bola 53%
3 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 0
9 Chutes totais 5
3 Chutes dentro baliza 2
3 Chutes de baliza 1
6 Chutes dentro da Área 2
3 Chutes fora da Área 3
0.98 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 0.32
3 Tiros bloqueados 2
1 Gols de cabeça 0
9 Toques na área adversária 14
2 Offsides 3
11 Pontapés Livres 7
0 Pontapés de canto 6
25 Jogue dentro 35
7 Faltas 11
0 Erros que levaram a um chute 1
1 Cartões amarelos 1
65 Duelos vencidos 57
9/17 (53%) Desarmes 6/11 (55%)
51 Cortes 28
7 Interceptações 7
283/411 (69%) Passes 324/451 (72%)
26/80 (33%) Passes Longos 32/81 (40%)
51/116 (44%) Passes no terço final 93/150 (62%)
0.38 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 0.6
3/6 (50%) Cruzamentos 3/20 (15%)
2 Guarda-redes salva 1
0.32 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 0.98
0.32 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. -1.02

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
3
0
2
Goles
8
6
Todos os jogos

Tabela de torneio

Equipa J G A D GM GS P
1. Vissel Kobe
18 9 6 3 27 21 35
2. Cerezo Osaka
18 7 6 5 26 19 31
3. Nagoya Grampus
18 8 5 5 31 28 31
4. Sanfrecce Hiroshima
18 8 4 6 29 21 30
5. Gamba Osaka
18 5 8 5 26 22 28
6. Fagiano Okayama
18 6 6 6 24 25 26
7. Shimizu S-Pulse
18 4 8 6 19 21 24
8. Kyoto Sanga F.C
18 5 5 8 19 26 23
9. V-Varen Nagasaki
18 6 2 10 20 28 21
10. Avispa Fukuoka
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Melhores artilheiros

Vissel Kobe Vissel Kobe
#
Golos
  • 29 Komatsu R.
    5
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T.
    3
  • 24 Gotoku Sakai
    2
  • 13 Sasaki D.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 7 Yosuke Ideguchi
    1
  • 26 Jean Patric Lima dos Reis
    1
Shimizu S-Pulse Shimizu S-Pulse
#
Golos
  • 9 Sehun O.
    7
  • 47 Shimamoto Y.
    3
  • 49 Kitagawa K.
    2
  • 7 Capixada
    1
  • 5 Kitazume K.
    1
  • 28 Yoshida Y.
    1
  • 6 Uno Z.
    1
  • 10 Bueno M.
    1
  • 17 Yumiba M.
    1
  • 81 Kozuka K.
    1

Estatísticas de 2026 temporada de J.League

TV / Transmissão ao vivo

Bate-papo

Nenhuma mensagem

Ser o primeiro a iniciar a conversa no Livescore Chat!

Comentário de texto

Geral
VIK
SHI
[06:03:27]` Início da partida
Kimura Hiroyuki dá o sinal de início, e {Team2} imediatamente parte para o ataque em Estádio Noevir Kobe.
3’` Cobrança de falta image
Jogador do FC Shimizu S-Pulse se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
4’` Tiro de meta image
O futebolista Shimizu S-Pulse sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Noevir Kobe.
image 7’` Cobrança de falta
O futebolista Vissel Kobe se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
image 8’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto O jogador Vissel Kobe reclama da decisão.
11’` Cobrança de falta image
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista Shimizu S-Pulse reclama da decisão.
image 13’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista Vissel Kobe reclama da decisão.
18’` Tiro de meta image
O futebolista Shimizu S-Pulse sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Noevir Kobe.
25’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Shimizu S-Pulse foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
image 28’` Gol (com assistência) 1 — 0
Kimura Hiroyuki valida o gol após a assistência de Yosuke Ideguchi — Nagato Katsuya (Vissel Kobe) acerta o alvo pelo {Team1} em Estádio Noevir Kobe!
image 35’` Substituição
O futebolista do FC Vissel Kobe do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O futebolista do FC Vissel Kobe.
37’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de O jogador Shimizu S-Pulse pela linha de fundo.
image 37’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista do FC Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
image 41’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki marca falta a favor do {Team1} após infração de Jogador do FC Vissel Kobe no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
image 44’` Cobrança de falta
Jogador do FC Vissel Kobe se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
45 + 1’` Tempo extra
Kimura Hiroyuki sinaliza a adição de {Addtime} minutos de tempo extra em Estádio Noevir Kobe para {Team1} e {Team2}.
image 45 + 3’` Tiro de meta
Jogador do FC Vissel Kobe sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Noevir Kobe.
45 + 5’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O jogador Shimizu S-Pulse avança para reiniciar o jogo.
[06:53:38]` Os jogadores deixam o campo
O árbitro Kimura Hiroyuki marca o fim do primeiro tempo no Estádio Noevir Kobe com o placar 1:0. Vissel Kobe e Shimizu S-Pulse vão para o intervalo para ajustes táticos.
image 46’` O treinador prepara uma substituição
Kimura Hiroyuki acompanha a substituição do {Team2}, quando O jogador Vissel Kobe sai do campo em Estádio Noevir Kobe.
46’` Substituição image
O jogador Shimizu S-Pulse do {Team2} é substituído por O jogador Shimizu S-Pulse em Estádio Noevir Kobe.
46’` O treinador faz uma substituição image
O jogador Shimizu S-Pulse do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O jogador Shimizu S-Pulse.
[07:08:59]` O jogo recomeçou após o intervalo
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no Estádio Noevir Kobe sob o comando de Kimura Hiroyuki.
46’` Tiro de meta image
O futebolista do FC Shimizu S-Pulse executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Noevir Kobe.
48’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Kozuka Kazuki (Shimizu S-Pulse) pela linha de fundo.
49’` Escanteio image
Kimura Hiroyuki aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Nakahara Hikaru (Shimizu S-Pulse).
image 50’` Tiro de meta
Jogador do FC Vissel Kobe executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Noevir Kobe.
51’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Shimizu S-Pulse foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
image 52’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Vissel Kobe foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
image 55’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki marca falta a favor do {Team1} após infração de O jogador Vissel Kobe no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
56’` O treinador faz uma substituição image
{Team1} retira O jogador Shimizu S-Pulse do jogo, promovendo alterações em Estádio Noevir Kobe.
58’` Cobrança de falta image
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto Jogador do FC Shimizu S-Pulse reclama da decisão.
image 61’` Pênalti convertido 2 — 0
{Team1} toma a frente após um pênalti executado com segurança por Ogihara Takahiro (Vissel Kobe) em Estádio Noevir Kobe.
image 64’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista do FC Vissel Kobe reclama da decisão.
image 65’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista do FC Vissel Kobe no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
67’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Shimamoto Yudai (Shimizu S-Pulse) pela linha de fundo.
68’` O treinador faz uma substituição image
Jogador do FC Shimizu S-Pulse do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará Jogador do FC Shimizu S-Pulse.
image 74’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista Vissel Kobe reclama da decisão.
74’` Advertência image
Kimura Hiroyuki mostra o cartão amarelo para o jogador Inoue Kenta (Shimizu S-Pulse) do {Team1} no Estádio Noevir Kobe.
75’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista Shimizu S-Pulse foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
76’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Shimamoto Yudai (Shimizu S-Pulse) pela linha de fundo.
78’` Cobrança de falta image
Kimura Hiroyuki marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista do FC Shimizu S-Pulse no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
79’` O treinador prepara uma substituição image
Kimura Hiroyuki acompanha a substituição do {Team2}, quando Jogador do FC Shimizu S-Pulse sai do campo em Estádio Noevir Kobe.
image 79’` O treinador faz uma substituição
Jogador do FC Vissel Kobe do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará Jogador do FC Vissel Kobe.
85’` Tiro de meta image
Jogador do FC Shimizu S-Pulse executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Noevir Kobe.
87’` Tiro de meta image
O futebolista Shimizu S-Pulse sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Noevir Kobe.
90’` Escanteio image
{Team1} ganha um escanteio.
90 + 1’` Tempo adicional
Kimura Hiroyuki sinaliza a adição de {Addtime} minutos de tempo extra em Estádio Noevir Kobe para {Team1} e {Team2}.
image 90 + 3’` Substituição
{Team1} retira O futebolista do FC Vissel Kobe do jogo, promovendo alterações em Estádio Noevir Kobe.
image 90 + 3’` O treinador faz uma substituição
O futebolista do FC Vissel Kobe do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O futebolista do FC Vissel Kobe.
image 90 + 4’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O jogador Vissel Kobe foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
image 90 + 5’` Advertência
Thuler (Vissel Kobe) do {Team1} leva cartão amarelo, registrado por Kimura Hiroyuki no Estádio Noevir Kobe.
[07:58:42]` A partida terminou
A partida termina em Estádio Noevir Kobe, onde {Team1} e {Team2} trocam apertos de mão.
image 7’` Cobrança de falta
O futebolista Vissel Kobe se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
image 8’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto O jogador Vissel Kobe reclama da decisão.
image 13’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista Vissel Kobe reclama da decisão.
image 28’` Gol (com assistência) 1 — 0
Kimura Hiroyuki valida o gol após a assistência de Yosuke Ideguchi — Nagato Katsuya (Vissel Kobe) acerta o alvo pelo {Team1} em Estádio Noevir Kobe!
image 35’` Substituição
O futebolista do FC Vissel Kobe do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O futebolista do FC Vissel Kobe.
image 37’` Tiro de meta
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O futebolista do FC Vissel Kobe avança para reiniciar o jogo.
image 41’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki marca falta a favor do {Team1} após infração de Jogador do FC Vissel Kobe no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
image 44’` Cobrança de falta
Jogador do FC Vissel Kobe se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
image 45 + 3’` Tiro de meta
Jogador do FC Vissel Kobe sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Noevir Kobe.
image 46’` O treinador prepara uma substituição
Kimura Hiroyuki acompanha a substituição do {Team2}, quando O jogador Vissel Kobe sai do campo em Estádio Noevir Kobe.
image 50’` Tiro de meta
Jogador do FC Vissel Kobe executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Noevir Kobe.
image 52’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista do FC Vissel Kobe foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
image 55’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki marca falta a favor do {Team1} após infração de O jogador Vissel Kobe no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
image 61’` Pênalti convertido 2 — 0
{Team1} toma a frente após um pênalti executado com segurança por Ogihara Takahiro (Vissel Kobe) em Estádio Noevir Kobe.
image 64’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista do FC Vissel Kobe reclama da decisão.
image 65’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista do FC Vissel Kobe no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
image 74’` Cobrança de falta
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista Vissel Kobe reclama da decisão.
image 79’` O treinador faz uma substituição
Jogador do FC Vissel Kobe do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará Jogador do FC Vissel Kobe.
image 90 + 3’` Substituição
{Team1} retira O futebolista do FC Vissel Kobe do jogo, promovendo alterações em Estádio Noevir Kobe.
image 90 + 3’` O treinador faz uma substituição
O futebolista do FC Vissel Kobe do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O futebolista do FC Vissel Kobe.
image 90 + 4’` Cobrança de falta
{Team2} se organiza para a cobrança — O jogador Vissel Kobe foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
image 90 + 5’` Advertência
Thuler (Vissel Kobe) do {Team1} leva cartão amarelo, registrado por Kimura Hiroyuki no Estádio Noevir Kobe.
3’` Cobrança de falta image
Jogador do FC Shimizu S-Pulse se prepara para bater a falta pelo {Team2} — tensão aumenta no Estádio Noevir Kobe.
4’` Tiro de meta image
O futebolista Shimizu S-Pulse sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Noevir Kobe.
11’` Cobrança de falta image
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto O futebolista Shimizu S-Pulse reclama da decisão.
18’` Tiro de meta image
O futebolista Shimizu S-Pulse sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Noevir Kobe.
25’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Shimizu S-Pulse foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
37’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de O jogador Shimizu S-Pulse pela linha de fundo.
45 + 5’` Tiro de meta image
{Team1} se prepara para o tiro de meta no Estádio Noevir Kobe, e O jogador Shimizu S-Pulse avança para reiniciar o jogo.
46’` Substituição image
O jogador Shimizu S-Pulse do {Team2} é substituído por O jogador Shimizu S-Pulse em Estádio Noevir Kobe.
46’` O treinador faz uma substituição image
O jogador Shimizu S-Pulse do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará O jogador Shimizu S-Pulse.
46’` Tiro de meta image
O futebolista do FC Shimizu S-Pulse executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Noevir Kobe.
48’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Kozuka Kazuki (Shimizu S-Pulse) pela linha de fundo.
49’` Escanteio image
Kimura Hiroyuki aponta para a bandeirola — {Team2} se prepara para a cobrança após jogada de Nakahara Hikaru (Shimizu S-Pulse).
51’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — Jogador do FC Shimizu S-Pulse foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
56’` O treinador faz uma substituição image
{Team1} retira O jogador Shimizu S-Pulse do jogo, promovendo alterações em Estádio Noevir Kobe.
58’` Cobrança de falta image
Kimura Hiroyuki apita falta para o {Team1}, enquanto Jogador do FC Shimizu S-Pulse reclama da decisão.
67’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Shimamoto Yudai (Shimizu S-Pulse) pela linha de fundo.
68’` O treinador faz uma substituição image
Jogador do FC Shimizu S-Pulse do time {Team1} sai, e em seu lugar entrará Jogador do FC Shimizu S-Pulse.
74’` Advertência image
Kimura Hiroyuki mostra o cartão amarelo para o jogador Inoue Kenta (Shimizu S-Pulse) do {Team1} no Estádio Noevir Kobe.
75’` Cobrança de falta image
{Team2} se organiza para a cobrança — O futebolista Shimizu S-Pulse foi derrubado perto das arquibancadas no Estádio Noevir Kobe.
76’` Escanteio image
Escanteio para {Team2} após forte avanço de Shimamoto Yudai (Shimizu S-Pulse) pela linha de fundo.
78’` Cobrança de falta image
Kimura Hiroyuki marca falta a favor do {Team1} após infração de O futebolista do FC Shimizu S-Pulse no meio-campo no Estádio Noevir Kobe.
79’` O treinador prepara uma substituição image
Kimura Hiroyuki acompanha a substituição do {Team2}, quando Jogador do FC Shimizu S-Pulse sai do campo em Estádio Noevir Kobe.
85’` Tiro de meta image
Jogador do FC Shimizu S-Pulse executa o tiro de meta pelo {Team2} após a bola sair pela linha de fundo no Estádio Noevir Kobe.
87’` Tiro de meta image
O futebolista Shimizu S-Pulse sai para bater o tiro de meta pelo {Team1}, buscando recuperar a iniciativa no Estádio Noevir Kobe.
90’` Escanteio image
{Team1} ganha um escanteio.

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 8.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.05
Assistências -
xA -
Chutes totais 1
Passes 33/47(70%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 8
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 31/42(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 15/33(45%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 89
Nota 7.7
Minutos jogados 89
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.1
Chutes totais -
Passes 28/42(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.18
Chutes totais -
Passes 29/38(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
G 1
Asa -
MJ 90
Nota 7.7
Minutos jogados 90
Goles 1
xG 0.79
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 1
Passes 39/47(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.5
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 1
Passes 30/49(61%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 45
Nota 7.2
Minutos jogados 45
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.08
Chutes totais -
Passes 25/33(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
G 1
Asa -
MJ 79
Nota 7.1
Minutos jogados 79
Goles 1
xG 0.09
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 10/19(53%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.1
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.08
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 2
Passes 55/70(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.9
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 40/51(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 11
Nota 6.7
Minutos jogados 11
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa 1
MJ 89
Nota 6.7
Minutos jogados 89
Goles -
xG 0.21
Assistências 1
xA 0.02
Chutes totais 3
Passes 35/43(81%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 35
Nota 6.7
Minutos jogados 35
Goles -
xG 0.43
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 2
Passes 12/23(52%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6.6
Minutos jogados 45
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 12/21(57%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6.5
Minutos jogados 45
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 55
Nota 6.4
Minutos jogados 55
Goles -
xG 0.03
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 9/16(56%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.4
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 21/27(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 11
Nota 6.3
Minutos jogados 11
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 68
Nota 6.3
Minutos jogados 68
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.13
Chutes totais -
Passes 24/32(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 34
Nota 6.3
Minutos jogados 34
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais -
Passes 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.1
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 14/27(52%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6
Minutos jogados 45
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 7/10(70%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6
Minutos jogados 45
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 8/12(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
G -
Asa -
MJ 56
Nota 6
Minutos jogados 56
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 6/11(55%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 45
Nota 5.9
Minutos jogados 45
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 15/16(94%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 5.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.21
Chutes totais -
Passes 22/31(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Nota 5.8
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.08
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 2
Passes 25/38(66%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.2
G -
Asa -
MJ 79
Nota 5.2
Minutos jogados 79
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 37/50(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Nota -
Minutos jogados 1
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Nota -
Minutos jogados 1
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes -
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 6.7
G -
Asa 1
MJ 89
Chutes totais 3
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 2
No 6.7
G -
Asa -
MJ 35
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.09
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 1
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.02
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 2
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.3
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 2
No 6.4
G -
Asa -
MJ 55
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 7.1
G 1
Asa -
MJ 79
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.23
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7.7
G 1
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.66
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 8.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 11
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 89
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 11
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 68
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6
G -
Asa -
MJ 56
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 34
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 5.2
G -
Asa -
MJ 79
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 5
Passes 22/31(71%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.21
Passes no terço final 12/16(75%)
Toques 50
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 3
Offsides 1
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 3
Passes 55/70(79%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 3/5(60%)
Toques 88
Passes Longos 6/11(55%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 34
Toques na área adversária 2
Passes 3/6(50%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 2/3(67%)
Toques 15
Passes Longos -
Cruzamentos 1/3(33%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.7
G -
Asa 1
MJ 89
Toques na área adversária 2
Passes 35/43(81%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências 1
xA 0.02
Passes no terço final 8/14(57%)
Toques 51
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 1
Passes 7/10(70%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/2(50%)
Toques 21
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 1
Passes 8/12(67%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 6/10(60%)
Toques 18
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides 1
No 6.7
G -
Asa -
MJ 35
Toques na área adversária 1
Passes 12/23(52%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 5/13(38%)
Toques 28
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 89
Toques na área adversária 1
Passes 28/42(67%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.1
Passes no terço final 6/15(40%)
Toques 72
Passes Longos 1/6(17%)
Cruzamentos 2/4(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 1
Passes 15/16(94%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 6/7(86%)
Toques 21
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso -
Offsides 1
No 6.4
G -
Asa -
MJ 55
Toques na área adversária 1
Passes 9/16(56%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 1/1(100%)
Toques 32
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 3/4(75%)
Faltoso 1
Offsides -
No 7.1
G 1
Asa -
MJ 79
Toques na área adversária 1
Passes 10/19(53%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 3/5(60%)
Toques 36
Passes Longos 1/2(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6
G -
Asa -
MJ 56
Toques na área adversária 1
Passes 6/11(55%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 3/6(50%)
Toques 21
Passes Longos 1/2(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.7
G 1
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 39/47(83%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 10/14(71%)
Toques 60
Passes Longos 2/8(25%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 3
Offsides -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 1
Passes 12/21(57%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 3/10(30%)
Toques 27
Passes Longos 1/3(33%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides 2
No 8.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 33/47(70%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/8(13%)
Toques 73
Passes Longos 3/10(30%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 31/42(74%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 3/6(50%)
Toques 61
Passes Longos 3/9(33%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 21/27(78%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 5/8(63%)
Toques 33
Passes Longos 2/3(67%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Toques na área adversária -
Passes 1/1(100%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 1
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 11
Toques na área adversária -
Passes 5/5(100%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 1/1(100%)
Toques 15
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 11
Toques na área adversária -
Passes 4/5(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/1(100%)
Toques 8
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 29/38(76%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.18
Passes no terço final 2/7(29%)
Toques 72
Passes Longos 2/5(40%)
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso 3
Offsides -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 30/49(61%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 8/19(42%)
Toques 84
Passes Longos 3/10(30%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária -
Passes 4/7(57%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/3(33%)
Toques 15
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 68
Toques na área adversária -
Passes 24/32(75%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.13
Passes no terço final 6/10(60%)
Toques 38
Passes Longos 3/6(50%)
Cruzamentos 2/3(67%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Toques na área adversária -
Passes -
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques -
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 15/33(45%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 2/11(18%)
Toques 42
Passes Longos 7/25(28%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 40/51(78%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 8/13(62%)
Toques 64
Passes Longos 3/12(25%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 14/27(52%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 2/6(33%)
Toques 31
Passes Longos 6/19(32%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 25/38(66%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 14/19(74%)
Toques 53
Passes Longos 2/4(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 2
Offsides -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária -
Passes 25/33(76%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.08
Passes no terço final 5/10(50%)
Toques 43
Passes Longos 2/8(25%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 5.2
G -
Asa -
MJ 79
Toques na área adversária -
Passes 37/50(74%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 12/18(67%)
Toques 69
Passes Longos 3/6(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 28
Duelos Aéreos 10/22(45%)
Duelos No Chão 3/6(50%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 19
Duelos Aéreos 12/15(80%)
Duelos No Chão 3/4(75%)
Faltas 1
Desarmes 2/3(67%)
Interceptações -
Cortes 17
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 55
Duelos 16
Duelos Aéreos 5/8(63%)
Duelos No Chão 5/8(63%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 16
Duelos Aéreos 10/14(71%)
Duelos No Chão 2/2(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 6
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 15
Duelos Aéreos 4/6(67%)
Duelos No Chão 5/9(56%)
Faltas 1
Desarmes 2/3(67%)
Interceptações 1
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 3/7(43%)
Duelos No Chão 4/6(67%)
Faltas 1
Desarmes 3/4(75%)
Interceptações 1
Cortes 11
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.1
G 1
Asa -
MJ 79
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/7(14%)
Duelos No Chão 3/5(60%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 6/8(75%)
Duelos No Chão 2/3(67%)
Faltas -
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações 3
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 5/9(56%)
Faltas -
Desarmes 2/3(67%)
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.5
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 9
Duelos Aéreos 4/8(50%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.7
G 1
Asa -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 2/6(33%)
Duelos No Chão 3/3(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 1
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.6
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 9
Duelos Aéreos 2/6(33%)
Duelos No Chão -
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 8
Duelos Aéreos 3/4(75%)
Duelos No Chão 3/4(75%)
Faltas -
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações 1
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.2
G -
Asa -
MJ 79
Duelos 8
Duelos Aéreos 2/5(40%)
Duelos No Chão -
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 7
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos No Chão -
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/5(20%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 35
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/4(25%)
Duelos No Chão 2/2(67%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 45
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/4(25%)
Faltas 3
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6
G -
Asa -
MJ 56
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 1/4(25%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa 1
MJ 89
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/4(25%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 34
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos No Chão 1/1(50%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 11
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 89
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/3(67%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 68
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute 1
Gols Contra -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos No Chão -
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 9
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 11
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.8
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No -
G -
Asa -
MJ 1
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.1
G -
Asa -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 7.8
GS -
DD 2
GE 0.32
Gols evitados 0.32
Guarda-redes salva 2
xGOT enfrentado 0.32
Gols Sofridos -
Socos 1
Arremessos 1
Ações do goleiro fora da área 2
No 6.1
GS 2
DD 1
GE -1.02
Gols evitados -1.02
Guarda-redes salva 1
xGOT enfrentado 0.98
Gols Sofridos 2
Socos -
Arremessos 1
Ações do goleiro fora da área 3
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Vissel Kobe vs Shimizu S-Pulse hoje em 01 Abr 2026 às 06:00. O jogo será realizado no estádio Estádio Noevir Kobe dentro de J.League. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Vissel Kobe x Shimizu S-Pulse, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Vissel Kobe vs Shimizu S-Pulse hoje e as equipes

Resultado Vissel Kobe vs Shimizu S-Pulse e informações em jogos futebol recentes:
  • Vissel Kobe - Shimizu S-Pulse (01.04.2026 | 01 Abr 2026 | 01/04/2026) Estádio Noevir Kobe 2:0 J.League
  • Shimizu S-Pulse - Vissel Kobe (21.02.2026 | 21 Fev 2026 | 21/02/2026) Estádio Outsourcing Nihondaira 1:0 J.League
  • Vissel Kobe - Shimizu S-Pulse (27.09.2025 | 27 Set 2025 | 27/09/2025) Estádio Noevir Kobe 2:1 J.League
  • Shimizu S-Pulse - Vissel Kobe (25.05.2025 | 25 de Maio 2025 | 25/05/2025) Estádio Outsourcing Nihondaira 3:2 J.League
  • Vissel Kobe - Shimizu S-Pulse (06.07.2022 | 06 Jul 2022 | 06/07/2022) Estádio Noevir Kobe 2:1 J.League
. Últimos jogos jogados das equipas: Vissel Kobe
  • Kashima Antlers - Vissel Kobe (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Estádio de Futebol Kashima 2:0 J.League
  • Vissel Kobe - Kashima Antlers (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) Estádio Noevir Kobe 5:0 J.League
  • Avispa Fukuoka - Vissel Kobe (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) Estádio Nível 5 0:1 J.League
  • V-Varen Nagasaki - Vissel Kobe (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Peace Stadium 2:2 J.League
  • Vissel Kobe - Kyoto Sanga F.C (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) Estádio Noevir Kobe 1:0 J.League
. Shimizu S-Pulse
  • Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Estádio Nissan 3:0 J.League
  • Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) Estádio Outsourcing Nihondaira 1:1 J.League
  • Shimizu S-Pulse - Gamba Osaka (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) National Stadium 1:2 J.League
  • Fagiano Okayama - Shimizu S-Pulse (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) Estádio Kanko 2:0 J.League
  • Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) Estádio Outsourcing Nihondaira 1:1 J.League
. Placar do jogo Vissel Kobe vs Shimizu S-Pulse de hoje e todos os jogos Vissel Kobe x Shimizu S-Pulse e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.