Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0
64%
Posse da bola
36%
22
Chutes totais
0
8
Chutes dentro baliza
0
9
Chutes de baliza
0
10
Chutes dentro da Área
0
12
Chutes fora da Área
0
1.17
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
5
Tiros bloqueados
0
21
Toques na área adversária
2
3
Offsides
1
11
Pontapés Livres
13
7
Pontapés de canto
0
28
Jogue dentro
15
15
Faltas
11
2
Cartões amarelos
3
40
Duelos vencidos
24
12/15 (80%)
Desarmes
4/6 (67%)
1
Interceptações
8
395/456 (87%)
Passes
197/262 (75%)
21/41 (51%)
Passes Longos
24/55 (44%)
106/144 (74%)
Passes no terço final
12/45 (27%)
0.66
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.03
7/21 (33%)
Cruzamentos
0/1 (0%)
0
Guarda-redes salva
7
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.17
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.17
0.35
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0
68%
Posse da bola
32%
8
Chutes totais
0
2
Chutes dentro baliza
0
3
Chutes de baliza
0
4
Chutes dentro da Área
0
4
Chutes fora da Área
0
0.72
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
3
Tiros bloqueados
0
10
Toques na área adversária
2
2
Offsides
1
4
Pontapés Livres
9
3
Pontapés de canto
0
14
Jogue dentro
8
10
Faltas
4
1
Cartões amarelos
1
21
Duelos vencidos
16
6/9 (67%)
Desarmes
2/3 (67%)
0
Interceptações
4
245/276 (89%)
Passes
95/126 (75%)
12/22 (55%)
Passes Longos
11/24 (46%)
48/69 (70%)
Passes no terço final
5/19 (26%)
0.22
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.01
1/7 (14%)
Cruzamentos
0/1 (0%)
0
Guarda-redes salva
2
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.72
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.72
0.73
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0
59%
Posse da bola
41%
14
Chutes totais
0
6
Chutes dentro baliza
0
6
Chutes de baliza
0
6
Chutes dentro da Área
0
8
Chutes fora da Área
0
0.45
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
2
Tiros bloqueados
0
11
Toques na área adversária
0
1
Offsides
0
7
Pontapés Livres
4
4
Pontapés de canto
0
14
Jogue dentro
7
5
Faltas
7
1
Cartões amarelos
2
19
Duelos vencidos
8
6/6 (100%)
Desarmes
2/3 (67%)
1
Interceptações
4
150/180 (83%)
Passes
102/136 (75%)
9/19 (47%)
Passes Longos
13/31 (42%)
58/75 (77%)
Passes no terço final
7/26 (27%)
0.44
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.02
0
Guarda-redes salva
5
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.45
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
O jogo começa em , onde Jogador do FC lidera {Team1} nos primeiros momentos da partida.
[03:49:46]` — Intervalo do jogo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 0:0. Os jogadores de Yanbian Longding e Shanghai Jiading descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[04:06:08]` — Começo do segundo tempo
dá início ao segundo tempo no — {Team1} parte para o ataque imediatamente.
64’` — Bola na rede1 — 0
Domingos Joaquim (Yanbian Longding) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
[04:58:42]` — Tempo integral
dá o apito final em , encerrando o confronto entre {Team1} e {Team2}.
64’` — Bola na rede1 — 0
Domingos Joaquim (Yanbian Longding) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
Jogo do Yanbian Longding vs Shanghai Jiading hoje em 13 Set 2025 às 03:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Yanbian Longding x Shanghai Jiading, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Yanbian Longding vs Shanghai Jiading hoje e as equipes
Resultado Yanbian Longding vs Shanghai Jiading e informações em jogos futebol recentes:
Yanbian Longding - Shanghai Jiading (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 0:0 Liga da China
Yanbian Longding - Shanghai Jiading (13.09.2025 | 13 Set 2025 | 13/09/2025) 1:0 Liga da China
Shanghai Jiading - Yanbian Longding (04.05.2025 | 04 de Maio 2025 | 04/05/2025) 0:0 Liga da China
Yanbian Longding - Shanghai Jiading (18.08.2024 | 18 Ago 2024 | 18/08/2024) 1:1 Liga da China
Shanghai Jiading - Yanbian Longding (30.03.2024 | 30 Mar 2024 | 30/03/2024) 0:0 Liga da China
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Últimos jogos jogados das equipas:
Yanbian Longding
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 2:2 Liga da China
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 3:4 Liga da China
Shanghai Second - Yanbian Longding (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 1:0 FA Taça da China
Yanbian Longding - Guangxi Hengchen FC (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 1:1 Liga da China
Yanbian Longding - Wuxi Wugou (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 1:1 Liga da China
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Shanghai Jiading
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) 1:1 Liga da China
Shanghai Jiading - Dalian Kun City (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) 1:0 Liga da China
Liaocheng Legend - Shanghai Jiading (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 1:4 FA Taça da China
Shaanxi Union FC - Shanghai Jiading (10.05.2026 | 10 de Maio 2026 | 10/05/2026) 1:1 Liga da China
Shanghai Jiading - Changchun Yatai (03.05.2026 | 03 de Maio 2026 | 03/05/2026) 3:1 Liga da China
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