Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.11
51%
Posse da bola
49%
4
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
14
Chutes totais
13
5
Chutes dentro baliza
3
5
Chutes de baliza
6
10
Chutes dentro da Área
9
4
Chutes fora da Área
4
2.41
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.61
4
Tiros bloqueados
4
33
Toques na área adversária
17
1
Offsides
2
6
Pontapés Livres
4
7
Pontapés de canto
3
25
Jogue dentro
29
4
Faltas
6
1
Erros que levaram a um chute
0
2
Cartões amarelos
4
39
Duelos vencidos
40
10/12 (83%)
Desarmes
10/15 (67%)
4
Interceptações
7
338/424 (80%)
Passes
331/403 (82%)
33/68 (49%)
Passes Longos
38/74 (51%)
83/121 (69%)
Passes no terço final
56/89 (63%)
1.15
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.8
6/22 (27%)
Cruzamentos
6/26 (23%)
2
Guarda-redes salva
1
0.61
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.41
-0.58
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-1.59
0.35
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.78
62%
Posse da bola
38%
6
Chutes totais
9
2
Chutes dentro baliza
3
1
Chutes de baliza
4
5
Chutes dentro da Área
6
1
Chutes fora da Área
3
0.13
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.61
3
Tiros bloqueados
2
20
Toques na área adversária
10
3
Pontapés Livres
2
5
Pontapés de canto
0
13
Jogue dentro
13
2
Faltas
3
2
Cartões amarelos
1
20
Duelos vencidos
27
6/7 (86%)
Desarmes
5/9 (56%)
3
Interceptações
7
203/254 (80%)
Passes
123/158 (78%)
14/30 (47%)
Passes Longos
16/36 (44%)
56/76 (74%)
Passes no terço final
19/36 (53%)
0.56
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.46
5/17 (29%)
Cruzamentos
4/10 (40%)
2
Guarda-redes salva
1
0.61
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.13
-0.39
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.87
1.57
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.33
40%
Posse da bola
60%
4
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
8
Chutes totais
4
3
Chutes dentro baliza
0
4
Chutes de baliza
2
5
Chutes dentro da Área
3
3
Chutes fora da Área
1
2.28
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
1
Tiros bloqueados
2
13
Toques na área adversária
7
1
Offsides
2
3
Pontapés Livres
2
2
Pontapés de canto
3
12
Jogue dentro
16
2
Faltas
3
1
Erros que levaram a um chute
0
0
Cartões amarelos
3
19
Duelos vencidos
13
4/5 (80%)
Desarmes
5/6 (83%)
1
Interceptações
0
135/170 (79%)
Passes
208/245 (85%)
19/38 (50%)
Passes Longos
22/38 (58%)
27/45 (60%)
Passes no terço final
37/53 (70%)
0.59
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.34
1/5 (20%)
Cruzamentos
2/16 (13%)
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.28
-0.19
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
{Team1} e {Team2} iniciam a partida em sob o comando de Thrastarson Sigurdur Hjortur.
17’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
Jonsson Viktor (IA Akranes) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
33’` — Gol1 — 1
Enesson Cogic Elmar Kari (Ungmennafelagid Afturelding) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[16:05:38]` — Intervalo
O primeiro tempo no acabou — Thrastarson Sigurdur Hjortur apita. O placar 1:1 se mantém, e agora Ungmennafelagid Afturelding e IA Akranes se preparam para o segundo tempo.
[16:23:06]` — O jogo recomeçou após o intervalo
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no sob o comando de Thrastarson Sigurdur Hjortur.
71’` — A bola cruzou a linha do gol2 — 1
Stokke Benjamin (Ungmennafelagid Afturelding) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
84’` — Pênalti convertido3 — 1
Stokke Benjamin (Ungmennafelagid Afturelding) converte o pênalti com frieza pelo {Team1}, e explode de alegria!
90 + 1’` — Bola na rede4 — 1
Magnusson Hrannar Snaer (Ungmennafelagid Afturelding) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
[17:12:49]` — Um apito final
A partida termina em , onde {Team1} e {Team2} trocam apertos de mão.
33’` — Gol1 — 0
Enesson Cogic Elmar Kari (Ungmennafelagid Afturelding) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
71’` — A bola cruzou a linha do gol2 — 0
Stokke Benjamin (Ungmennafelagid Afturelding) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
84’` — Pênalti convertido3 — 0
Stokke Benjamin (Ungmennafelagid Afturelding) converte o pênalti com frieza pelo {Team1}, e explode de alegria!
90 + 1’` — Bola na rede4 — 0
Magnusson Hrannar Snaer (Ungmennafelagid Afturelding) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
17’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
Jonsson Viktor (IA Akranes) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
Jogo do Ungmennafelagid Afturelding vs IA Akranes hoje em 15 Jun 2025 às 15:15. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Ungmennafelagid Afturelding x IA Akranes, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Ungmennafelagid Afturelding vs IA Akranes hoje e as equipes
Resultado Ungmennafelagid Afturelding vs IA Akranes e informações em jogos futebol recentes:
IA Akranes - Ungmennafelagid Afturelding (29.01.2026 | 29 Jan 2026 | 29/01/2026) 1:2 Taça da Liga A
IA Akranes - Ungmennafelagid Afturelding (25.10.2025 | 25 Out 2025 | 25/10/2025) 1:0 Besta Deild
IA Akranes - Ungmennafelagid Afturelding (15.09.2025 | 15 Set 2025 | 15/09/2025) 3:1 Besta Deild
Ungmennafelagid Afturelding - IA Akranes (15.06.2025 | 15 Jun 2025 | 15/06/2025) 4:1 Besta Deild
IA Akranes - Ungmennafelagid Afturelding (14.05.2025 | 14 de Maio 2025 | 14/05/2025) 0:1 Taça da Islândia
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Últimos jogos jogados das equipas:
Ungmennafelagid Afturelding
HK Kopavogur - Ungmennafelagid Afturelding (05.06.2026 | 05 Jun 2026 | 05/06/2026) 2:1 1ª Divisão
Ungmennafelagid Afturelding - Fylkir (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 5:1 1ª Divisão
Knattspyrnudeild UMFG - Ungmennafelagid Afturelding (27.05.2026 | 27 de Maio 2026 | 27/05/2026) 1:3 1ª Divisão
Ungmennafelagid Afturelding - Knattspyrnufelagið Þrottur (22.05.2026 | 22 de Maio 2026 | 22/05/2026) 4:3 1ª Divisão
Grotta Seltjarnarnes - Ungmennafelagid Afturelding (18.05.2026 | 18 de Maio 2026 | 18/05/2026) 1:3 1ª Divisão
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IA Akranes
IA Akranes - Knattspyrnufélagið Valur (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) Besta Deild
Hafnarfjarðar - IA Akranes (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) 0:1 Besta Deild
IA Akranes - Vestmannaeyjar (21.05.2026 | 21 de Maio 2026 | 21/05/2026) 2:2 Besta Deild
Tor Akureyri - IA Akranes (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 1:2 Besta Deild
IA Akranes - Knattspyrnudeild UMFG (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 2:2 Taça da Islândia
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Placar do jogo Ungmennafelagid Afturelding vs IA Akranes de hoje e todos os jogos Ungmennafelagid Afturelding x IA Akranes e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.