Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.69
52%
Posse da bola
48%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
17
Chutes totais
15
5
Chutes dentro baliza
4
4
Chutes de baliza
9
10
Chutes dentro da Área
11
7
Chutes fora da Área
4
0.71
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.87
8
Tiros bloqueados
2
2
Acertar a trave
2
22
Toques na área adversária
29
3
Offsides
1
7
Pontapés Livres
17
7
Pontapés de canto
2
17
Jogue dentro
10
17
Faltas
7
2
Cartões amarelos
2
29
Duelos vencidos
47
8/13 (62%)
Desarmes
12/15 (80%)
13
Interceptações
6
367/438 (84%)
Passes
349/426 (82%)
33/62 (53%)
Passes Longos
36/68 (53%)
75/103 (73%)
Passes no terço final
76/111 (68%)
0.89
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.54
4/28 (14%)
Cruzamentos
6/13 (46%)
4
Guarda-redes salva
4
0.87
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.71
0.87
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.29
0.49
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.95
49%
Posse da bola
51%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
8
Chutes totais
8
2
Chutes dentro baliza
1
1
Chutes de baliza
5
3
Chutes dentro da Área
5
5
Chutes fora da Área
3
0.48
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.18
5
Tiros bloqueados
2
0
Acertar a trave
2
7
Toques na área adversária
15
2
Pontapés Livres
8
3
Pontapés de canto
2
8
Jogue dentro
4
8
Faltas
2
1
Cartões amarelos
1
12
Duelos vencidos
24
2/6 (33%)
Desarmes
9/9 (100%)
9
Interceptações
2
178/211 (84%)
Passes
179/220 (81%)
14/30 (47%)
Passes Longos
16/32 (50%)
38/48 (79%)
Passes no terço final
39/59 (66%)
0.54
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.98
2/12 (17%)
Cruzamentos
5/9 (56%)
1
Guarda-redes salva
1
0.18
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.48
0.18
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.52
0.85
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.74
54%
Posse da bola
46%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
9
Chutes totais
7
3
Chutes dentro baliza
3
3
Chutes de baliza
4
7
Chutes dentro da Área
6
2
Chutes fora da Área
1
0.23
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.69
3
Tiros bloqueados
0
2
Acertar a trave
0
15
Toques na área adversária
14
3
Offsides
1
5
Pontapés Livres
9
4
Pontapés de canto
0
9
Jogue dentro
6
9
Faltas
5
1
Cartões amarelos
1
17
Duelos vencidos
23
6/7 (86%)
Desarmes
3/6 (50%)
4
Interceptações
4
189/227 (83%)
Passes
170/206 (83%)
19/32 (59%)
Passes Longos
20/36 (56%)
37/55 (67%)
Passes no terço final
37/52 (71%)
0.35
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.56
2/16 (13%)
Cruzamentos
1/4 (25%)
3
Guarda-redes salva
3
0.69
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.23
0.69
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Khalid Ahmed Twana com um apito inicia o jogo em , quando {Team1} faz o primeiro chute contra {Team2}.
38’` — Gol1 — 0
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Gunnarsson Gabriel Snaer (IA Akranes) em , sob os olhos de Khalid Ahmed Twana.
[10:50:16]` — Intervalo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 1:0. Os jogadores de IA Akranes e Ungmennafelagid Afturelding descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[11:05:47]` — Começo do segundo tempo
Soa o apito — {Team1} retoma o jogo no sob o comando de Khalid Ahmed Twana.
[11:57:16]` — O jogo acabou
Khalid Ahmed Twana encerra os eventos em , e a partida entre {Team1} e {Team2} entra para a história.
38’` — Gol1 — 0
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Gunnarsson Gabriel Snaer (IA Akranes) em , sob os olhos de Khalid Ahmed Twana.
Jogo do IA Akranes vs Ungmennafelagid Afturelding hoje em 25 Out 2025 às 10:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do IA Akranes x Ungmennafelagid Afturelding, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do IA Akranes vs Ungmennafelagid Afturelding hoje e as equipes
Resultado IA Akranes vs Ungmennafelagid Afturelding e informações em jogos futebol recentes:
IA Akranes - Ungmennafelagid Afturelding (29.01.2026 | 29 Jan 2026 | 29/01/2026) 1:2 Taça da Liga A
IA Akranes - Ungmennafelagid Afturelding (25.10.2025 | 25 Out 2025 | 25/10/2025) 1:0 Besta Deild
IA Akranes - Ungmennafelagid Afturelding (15.09.2025 | 15 Set 2025 | 15/09/2025) 3:1 Besta Deild
Ungmennafelagid Afturelding - IA Akranes (15.06.2025 | 15 Jun 2025 | 15/06/2025) 4:1 Besta Deild
IA Akranes - Ungmennafelagid Afturelding (14.05.2025 | 14 de Maio 2025 | 14/05/2025) 0:1 Taça da Islândia
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IA Akranes - Knattspyrnufélagið Valur (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) Besta Deild
Hafnarfjarðar - IA Akranes (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) 0:1 Besta Deild
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Tor Akureyri - IA Akranes (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 1:2 Besta Deild
IA Akranes - Knattspyrnudeild UMFG (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 2:2 Taça da Islândia
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Ungmennafelagid Afturelding
HK Kopavogur - Ungmennafelagid Afturelding (05.06.2026 | 05 Jun 2026 | 05/06/2026) 2:1 1ª Divisão
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Ungmennafelagid Afturelding - Knattspyrnufelagið Þrottur (22.05.2026 | 22 de Maio 2026 | 22/05/2026) 4:3 1ª Divisão
Grotta Seltjarnarnes - Ungmennafelagid Afturelding (18.05.2026 | 18 de Maio 2026 | 18/05/2026) 1:3 1ª Divisão
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