Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.32
71%
Posse da bola
29%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
22
Chutes totais
10
6
Chutes dentro baliza
2
9
Chutes de baliza
6
14
Chutes dentro da Área
5
8
Chutes fora da Área
5
0.54
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.14
7
Tiros bloqueados
2
42
Toques na área adversária
15
3
Offsides
3
9
Pontapés Livres
8
10
Pontapés de canto
6
19
Jogue dentro
19
8
Faltas
9
64
Duelos vencidos
52
12/16 (75%)
Desarmes
13/17 (76%)
3
Interceptações
5
483/549 (88%)
Passes
150/219 (68%)
27/50 (54%)
Passes Longos
25/65 (38%)
174/214 (81%)
Passes no terço final
34/64 (53%)
3.35
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.61
13/45 (29%)
Cruzamentos
6/21 (29%)
1
Guarda-redes salva
6
1.14
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.54
0.06
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.54
0.97
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.18
76%
Posse da bola
24%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
10
Chutes totais
4
4
Chutes dentro baliza
1
4
Chutes de baliza
3
5
Chutes dentro da Área
3
5
Chutes fora da Área
1
0.11
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.14
2
Tiros bloqueados
0
20
Toques na área adversária
4
2
Offsides
2
3
Pontapés Livres
2
7
Pontapés de canto
3
10
Jogue dentro
9
2
Faltas
3
27
Duelos vencidos
24
6/7 (86%)
Desarmes
8/9 (89%)
2
Interceptações
2
273/309 (88%)
Passes
66/96 (69%)
9/21 (43%)
Passes Longos
8/29 (28%)
97/118 (82%)
Passes no terço final
12/23 (52%)
1.77
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.12
5/20 (25%)
Cruzamentos
2/9 (22%)
1
Guarda-redes salva
4
0.14
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.11
0.14
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.11
1.35
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.14
66%
Posse da bola
34%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
12
Chutes totais
6
2
Chutes dentro baliza
1
5
Chutes de baliza
3
9
Chutes dentro da Área
2
3
Chutes fora da Área
4
0.43
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1
5
Tiros bloqueados
2
22
Toques na área adversária
11
1
Offsides
1
6
Pontapés Livres
6
3
Pontapés de canto
3
9
Jogue dentro
10
6
Faltas
6
37
Duelos vencidos
28
6/9 (67%)
Desarmes
5/8 (63%)
1
Interceptações
3
210/240 (88%)
Passes
84/123 (68%)
18/29 (62%)
Passes Longos
17/36 (47%)
77/96 (80%)
Passes no terço final
22/41 (54%)
1.58
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.49
8/25 (32%)
Cruzamentos
4/12 (33%)
0
Guarda-redes salva
2
1
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.43
-0.08
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Auda vs Universidade Metta Letão hoje em 03 Ago 2025 às 13:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Auda x Universidade Metta Letão, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Auda vs Universidade Metta Letão hoje e as equipes
Resultado Auda vs Universidade Metta Letão e informações em jogos futebol recentes:
Universidade Metta Letão - Auda (26.10.2025 | 26 Out 2025 | 26/10/2025) 3:2 Virsliga
Auda - Universidade Metta Letão (03.08.2025 | 03 Ago 2025 | 03/08/2025) 0:1 Virsliga
Auda - Universidade Metta Letão (29.05.2025 | 29 de Maio 2025 | 29/05/2025) 4:1 Virsliga
Universidade Metta Letão - Auda (13.04.2025 | 13 Abr 2025 | 13/04/2025) 0:1 Virsliga
Auda - Universidade Metta Letão (09.11.2024 | 09 Nov 2024 | 09/11/2024) 5:0 Virsliga
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Últimos jogos jogados das equipas:
Auda
Auda - Ogre United (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 2:0 Virsliga
BFC Daugavpils - Auda (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 0:1 Virsliga
Auda - Liepaja (22.05.2026 | 22 de Maio 2026 | 22/05/2026) 3:1 Virsliga
Auda - Rigas Futbola skola (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 0:3 Virsliga
Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 de Maio 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
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Universidade Metta Letão
Lielupe - Universidade Metta Letão (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 0:6 Taça da Letónia
FK Beitar - Universidade Metta Letão (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) 2:2 1ª Ligas
Universidade Metta Letão - JDFS Alberts (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 4:1 1ª Ligas
JFK Ventspils - Universidade Metta Letão (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 0:1 1ª Ligas
Universidade Metta Letão - Valmieras (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 1:2 1ª Ligas
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Placar do jogo Auda vs Universidade Metta Letão de hoje e todos os jogos Auda x Universidade Metta Letão e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.