Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.48
75%
Posse da bola
25%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
28
Chutes totais
5
12
Chutes dentro baliza
2
9
Chutes de baliza
0
21
Chutes dentro da Área
2
7
Chutes fora da Área
3
3.5
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.06
7
Tiros bloqueados
3
2
Acertar a trave
0
45
Toques na área adversária
7
1
Offsides
0
10
Pontapés Livres
6
9
Pontapés de canto
2
27
Jogue dentro
14
6
Faltas
10
0
Erros que levaram a gol
1
0
Cartões amarelos
3
48
Duelos vencidos
20
12/20 (60%)
Desarmes
7/11 (64%)
2
Interceptações
3
527/589 (89%)
Passes
150/201 (75%)
24/49 (49%)
Passes Longos
14/42 (33%)
143/185 (77%)
Passes no terço final
24/49 (49%)
2.76
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.45
15/30 (50%)
Cruzamentos
1/7 (14%)
2
Guarda-redes salva
9
0.06
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
3.5
0.06
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.5
2
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.09
72%
Posse da bola
28%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
13
Chutes totais
2
7
Chutes dentro baliza
1
4
Chutes de baliza
0
11
Chutes dentro da Área
0
2
Chutes fora da Área
2
2.67
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.02
2
Tiros bloqueados
1
1
Acertar a trave
0
18
Toques na área adversária
3
1
Offsides
0
6
Pontapés Livres
4
4
Pontapés de canto
1
13
Jogue dentro
9
4
Faltas
6
0
Cartões amarelos
1
29
Duelos vencidos
13
9/15 (60%)
Desarmes
4/7 (57%)
1
Interceptações
0
246/282 (87%)
Passes
78/109 (72%)
12/29 (41%)
Passes Longos
9/25 (36%)
64/86 (74%)
Passes no terço final
17/33 (52%)
1.91
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.04
6/11 (55%)
Cruzamentos
0/5 (0%)
1
Guarda-redes salva
5
0.02
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.67
0.02
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.67
0.93
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.39
77%
Posse da bola
23%
15
Chutes totais
3
5
Chutes dentro baliza
1
5
Chutes de baliza
0
10
Chutes dentro da Área
2
5
Chutes fora da Área
1
0.83
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.04
5
Tiros bloqueados
2
1
Acertar a trave
0
27
Toques na área adversária
4
4
Pontapés Livres
2
5
Pontapés de canto
1
14
Jogue dentro
5
2
Faltas
4
0
Erros que levaram a gol
1
0
Cartões amarelos
2
19
Duelos vencidos
7
3/5 (60%)
Desarmes
3/4 (75%)
1
Interceptações
3
281/307 (92%)
Passes
72/92 (78%)
12/20 (60%)
Passes Longos
5/17 (29%)
79/99 (80%)
Passes no terço final
7/16 (44%)
0.85
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.41
9/19 (47%)
Cruzamentos
1/2 (50%)
1
Guarda-redes salva
4
0.04
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.83
0.04
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
O jogo começa em Estádio Nacional, onde O futebolista lidera {Team1} nos primeiros momentos da partida.
24’` — Gol contra
{Team2} ganha vantagem após gol contra de Leverock Dante (Bermuda) do {Team1} no Estádio Nacional.
26’` — Gol (com assistência)1 — 0
{Team1} toma a frente graças à assistência de Cephas Renaldo Showayne e ao chute certeiro de Decordova-Reid Bobby (Jamaica), levando Estádio Nacional ao delírio!
35’` — Gol (com assistência)2 — 0
Radix Reon valida o gol após a assistência de Cephas Renaldo Showayne — Nicholson Shamar (Jamaica) acerta o alvo pelo {Team1} em Estádio Nacional!
[20:53:32]` — Os jogadores deixam o campo
O árbitro Radix Reon marca o fim do primeiro tempo no Estádio Nacional com o placar 3:0. Jamaica e Bermuda vão para o intervalo para ajustes táticos.
[21:08:46]` — Início do segundo tempo
Jogador do FC lidera o {Team2} no segundo tempo no Estádio Nacional, motivando o time com garra.
76’` — Gol3 — 0
Richards Dujuan Odile (Jamaica) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e Estádio Nacional ruge de entusiasmo!
[21:57:56]` — A partida terminou
{Team2} e {Team1} deixam o campo após Radix Reon anunciar o fim do tempo em Estádio Nacional depois de um duelo emocionante.
24’` — Gol contra
{Team2} ganha vantagem após gol contra de Leverock Dante (Bermuda) do {Team1} no Estádio Nacional.
26’` — Gol (com assistência)1 — 0
{Team1} toma a frente graças à assistência de Cephas Renaldo Showayne e ao chute certeiro de Decordova-Reid Bobby (Jamaica), levando Estádio Nacional ao delírio!
35’` — Gol (com assistência)2 — 0
Radix Reon valida o gol após a assistência de Cephas Renaldo Showayne — Nicholson Shamar (Jamaica) acerta o alvo pelo {Team1} em Estádio Nacional!
76’` — Gol3 — 0
Richards Dujuan Odile (Jamaica) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e Estádio Nacional ruge de entusiasmo!
Jogo do Jamaica vs Bermuda hoje em 14 Out 2025 às 20:00. O jogo será realizado no estádio Estádio Nacional dentro de Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Jamaica x Bermuda, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Jamaica vs Bermuda hoje e as equipes
Resultado Jamaica vs Bermuda e informações em jogos futebol recentes:
Jamaica - Bermuda (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Estádio Nacional 4:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Bermuda - Jamaica (05.09.2025 | 05 Set 2025 | 05/09/2025) Bermuda National Stadium 0:4 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
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Últimos jogos jogados das equipas:
Jamaica
Nigéria - Jamaica (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 3:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Jamaica - Índia (27.05.2026 | 27 de Maio 2026 | 27/05/2026) 2:0 Jogos Amigáveis Internacionais
DR Congo - Jamaica (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) Estádio Akron 1:0 Campeonato do Mundo, Playoffs de Apuramento
Nova Caledónia - Jamaica (26.03.2026 | 26 Mar 2026 | 26/03/2026) Estádio Akron 0:1 Campeonato do Mundo, Playoffs de Apuramento
Grenada - Jamaica (18.01.2026 | 18 Jan 2026 | 18/01/2026) 0:1 Jogos Amigáveis Internacionais
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Bermuda
DR Congo - Bermuda (25.03.2026 | 25 Mar 2026 | 25/03/2026) 0:0 Jogos Amigáveis Internacionais
Trinidad e Tobago - Bermuda (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Hasely Crawford Stadium 2:2 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Bermuda - Curaçao (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) National Stadium 0:7 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Jamaica - Bermuda (14.10.2025 | 14 Out 2025 | 14/10/2025) Estádio Nacional 4:0 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
Bermuda - Trinidad e Tobago (10.10.2025 | 10 Out 2025 | 10/10/2025) Bermuda National Stadium 0:3 Campeonato do Mundo, Qualificação CONCACAF
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