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Jogo do AaB Futebol x HB Køge 30/05/2026

Ronda 32

Principais eventos

1ª Metade 1 - 0

Estatísticas AaB Futebol vs HB Køge

1.19 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 0.64
58% Posse da bola 42%
2 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 1
9 Chutes totais 7
4 Chutes dentro baliza 2
5 Chutes de baliza 3
6 Chutes dentro da Área 3
3 Chutes fora da Área 4
0.56 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 0.15
0 Tiros bloqueados 2
28 Toques na área adversária 13
5 Offsides 6
16 Pontapés Livres 14
3 Pontapés de canto 1
15 Jogue dentro 22
14 Faltas 16
0 Erros que levaram a um chute 1
3 Cartões amarelos 1
38 Duelos vencidos 37
7/13 (54%) Desarmes 8/12 (67%)
17 Cortes 16
12 Interceptações 11
519/596 (87%) Passes 335/426 (79%)
34/77 (44%) Passes Longos 19/54 (35%)
102/138 (74%) Passes no terço final 41/78 (53%)
0.86 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 0.69
1/8 (13%) Cruzamentos 2/8 (25%)
2 Guarda-redes salva 3
0.15 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 0.56
0.15 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. 0.56

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
4
1
0
Goles
8
3
Todos os jogos

Tabela de torneio

Group J G A D GM GS P
1. Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre IF
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerod
22 10 7 5 33 29 37
4. Esbjerg fB FC
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. AC Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. AaB Futebol
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhaga
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro IK
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Køge
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group J G A D GM GS P
1. AaB Futebol
32 12 10 10 50 47 46
2. Aarhus Fremad
32 11 11 10 52 37 44
3. Hobro IK
32 11 9 12 40 43 42
4. HB Køge
32 11 7 14 42 48 40
5. B.93 Copenhaga
32 10 7 15 44 58 37
6. Middelfart G&BK
32 3 6 23 32 77 15
  Promotion round
  Relegation Round
  Relegation

Melhores artilheiros

AaB Futebol AaB Futebol
#
Golos
  • 17 Hansen K.
    9
  • 9 Helenius N.
    9
  • 21 John K.
    7
  • Kubel M.
    7
  • 11 Ross O.
    4
  • 5 Nielsen M.
    3
  • 14 Adedeji J.
    3
  • 1 Muller V.
    2
  • 17 Bomholt M.
    2
  • 28 Damgaard V.
    2
HB Køge HB Køge
#
Golos
  • Gothler A.
    9
  • 20 Jensen C.
    8
  • 77 Thomsen T.
    8
  • 31 Jensen M.
    4
  • 19 Fakhri Al-naser M.
    4
  • Akobsen N.
    2
  • 23 Dorgu I.
    2
  • Alkhoudari B.
    1
  • Hald S.
    1
  • Westergren M.
    1

Estatísticas de 25/26 temporada de 1ª Divisão

Bate-papo

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Comentário de texto

Geral
AAB
KOG
[09:02:03]` O apito inicial foi dado
com um apito inicia o jogo em , quando {Team1} faz o primeiro chute contra {Team2}.
image 4’` Gol na própria rede
{Team2} ganha vantagem após gol contra de Westergren Mads (HB Køge) do {Team1} no .
[10:04:41]` Começo do segundo tempo
dá início ao segundo tempo no — {Team1} parte para o ataque imediatamente.
[10:54:52]` Tempo integral
Tudo acabou em , e {Team1} reflete sobre o jogo contra {Team2}.
image 4’` Gol na própria rede
{Team2} ganha vantagem após gol contra de Westergren Mads (HB Køge) do {Team1} no .

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8.4
G -
Asa -
MJ 90
Nota 8.4
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais -
Passes 92/95(97%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.34
Chutes totais -
Passes 56/68(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.5
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.1
Chutes totais -
Passes 67/75(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 71
Nota 7.2
Minutos jogados 71
Goles -
xG 0.17
Assistências -
xA 0.19
Chutes totais 3
Passes 24/26(92%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.1
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.1
Assistências -
xA 0.04
Chutes totais 1
Passes 23/25(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 35/57(61%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 71
Nota 6.4
Minutos jogados 71
Goles -
xG 0.75
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 2
Passes 21/22(95%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 19
Nota 6.3
Minutos jogados 19
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 20/21(95%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.3
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.24
Chutes totais -
Passes 32/38(84%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.3
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 55/63(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.12
Chutes totais -
Passes 51/60(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 58/67(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 90
Nota 5.9
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.38
Assistências -
xA -
Chutes totais 2
Passes 9/19(47%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 7.2
G -
Asa -
MJ 71
Chutes totais 3
Remates à baliza 1
xGOT 0.03
Remates para fora 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área 1
No 6.4
G -
Asa -
MJ 71
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.5
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 19
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 8.4
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 7.2
G -
Asa -
MJ 71
Toques na área adversária 8
Passes 24/26(92%)
Grandes chances criadas 2
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.19
Passes no terço final 8/10(80%)
Toques 47
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides 1
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 5
Passes 23/25(92%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.04
Passes no terço final 8/8(100%)
Toques 35
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides 3
No 5.9
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 3
Passes 9/19(47%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 34
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 71
Toques na área adversária 2
Passes 21/22(95%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 2
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 9/9(100%)
Toques 31
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 56/68(82%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.34
Passes no terço final 13/18(72%)
Toques 89
Passes Longos 4/7(57%)
Cruzamentos 1/3(33%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 67/75(89%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.1
Passes no terço final 14/19(74%)
Toques 93
Passes Longos 4/10(40%)
Cruzamentos 1/2(100%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 6
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 19
Toques na área adversária -
Passes 20/21(95%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 4/4(100%)
Toques 24
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 51/60(85%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.12
Passes no terço final 5/7(71%)
Toques 76
Passes Longos 5/9(56%)
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 32/38(84%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.24
Passes no terço final 9/9(100%)
Toques 45
Passes Longos 1/2(50%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 2
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 55/63(87%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 2/5(40%)
Toques 73
Passes Longos 3/9(33%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 8.4
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 92/95(97%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 13/15(87%)
Toques 106
Passes Longos 4/6(67%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 3
Offsides -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 35/57(61%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/10(10%)
Toques 67
Passes Longos 11/33(33%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 58/67(87%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 6/11(55%)
Toques 79
Passes Longos 2/6(33%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso 1
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 7.2
G -
Asa -
MJ 71
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 3/10(30%)
Faltas 3
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 8/9(89%)
Faltas 1
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações 2
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 5.9
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 2/8(25%)
Faltas 3
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 2
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 3/7(43%)
Faltas 3
Desarmes 1/3(33%)
Interceptações 2
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos No Chão 3/6(50%)
Faltas 1
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações 3
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 3/4(75%)
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.4
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 5/5(100%)
Faltas -
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações 2
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 71
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 2/3(67%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/4(50%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 2
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 19
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/1(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 2
Cortes 5
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 7
GS -
DD 2
GE 0.15
Gols evitados 0.15
Guarda-redes salva 2
xGOT enfrentado 0.15
Gols Sofridos -
Socos -
Arremessos 4
Ações do goleiro fora da área -
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do AaB Futebol vs HB Køge hoje em 30 de Maio 2026 às 09:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do AaB Futebol x HB Køge, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do AaB Futebol vs HB Køge hoje e as equipes

Resultado AaB Futebol vs HB Køge e informações em jogos futebol recentes:
  • AaB Futebol - HB Køge (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 1:0 1ª Divisão
  • HB Køge - AaB Futebol (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) 1:1 1ª Divisão
  • AaB Futebol - HB Køge (02.10.2025 | 02 Out 2025 | 02/10/2025) 2:1 1ª Divisão
  • HB Køge - AaB Futebol (10.08.2025 | 10 Ago 2025 | 10/08/2025) 0:2 1ª Divisão
  • HB Køge - AaB Futebol (03.12.2023 | 03 Dez 2023 | 03/12/2023) 1:2 1ª Divisão
. Últimos jogos jogados das equipas: AaB Futebol
  • AaB Futebol - HB Køge (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 1:0 1ª Divisão
  • Aarhus Fremad - AaB Futebol (22.05.2026 | 22 de Maio 2026 | 22/05/2026) 5:0 1ª Divisão
  • B.93 Copenhaga - AaB Futebol (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) 1:1 1ª Divisão
  • AaB Futebol - Middelfart G&BK (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 1:3 1ª Divisão
  • AaB Futebol - Hobro IK (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 1:1 1ª Divisão
. HB Køge
  • AaB Futebol - HB Køge (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 1:0 1ª Divisão
  • HB Køge - Hobro IK (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 0:1 1ª Divisão
  • Middelfart G&BK - HB Køge (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 0:4 1ª Divisão
  • Aarhus Fremad - HB Køge (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 0:0 1ª Divisão
  • HB Køge - B.93 Copenhaga (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 3:2 1ª Divisão
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