Ligas
Formato de Сotas
Utilizamos cookies. Ao navegar no nosso website, concorda com a utilização de cookies. Política de privacidade e cookies

Jogo do Grobina x BFC Daugavpils 02/05/2026

Ronda 10

Principais eventos

2ª Metade 1 - 1

Estatísticas Grobina vs BFC Daugavpils

1.01 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 1.1
49% Posse da bola 51%
1 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 0
12 Chutes totais 17
3 Chutes dentro baliza 4
6 Chutes de baliza 8
8 Chutes dentro da Área 8
4 Chutes fora da Área 8
0.42 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 0.94
3 Tiros bloqueados 5
28 Toques na área adversária 22
0 Offsides 2
10 Pontapés Livres 28
5 Pontapés de canto 7
24 Jogue dentro 26
28 Faltas 10
5 Cartões amarelos 2
40 Duelos vencidos 70
7/12 (58%) Desarmes 10/17 (59%)
33 Cortes 38
7 Interceptações 14
257/370 (69%) Passes 277/384 (72%)
30/81 (37%) Passes Longos 35/82 (43%)
70/123 (57%) Passes no terço final 89/143 (62%)
1.57 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 0.73
5/19 (26%) Cruzamentos 4/18 (22%)
3 Guarda-redes salva 1
0.94 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 0.42
-0.06 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. -0.58

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
2
1
2
Goles
7
7
Todos os jogos

Tabela de torneio

Equipa J G A D GM GS P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC Daugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Melhores artilheiros

Grobina Grobina
#
Golos
  • 19 Puzirevskis A.
    4
  • 97 Kholod A.
    2
  • Druzinins D.
    1
  • 23 Baravykas R.
    1
BFC Daugavpils BFC Daugavpils
#
Golos
  • Harzha A.
    4
  • Yakubu J.
    4
  • 15 Ndjiki R.
    3
  • Sylla M.
    2
  • Addai E.
    1

Estatísticas de 2026 temporada de Virsliga

Bate-papo

Nenhuma mensagem

Ser o primeiro a iniciar a conversa no Livescore Chat!

Comentário de texto

Geral
GRB
BFC
[08:00:12]` O sorteio da moeda
com um apito inicia o jogo em , quando {Team1} faz o primeiro chute contra {Team2}.
[08:46:21]` Intervalo do jogo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 0:0. Os jogadores de Grobina e BFC Daugavpils descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[09:00:55]` O segundo tempo começa
dá início ao segundo tempo no — {Team1} parte para o ataque imediatamente.
51’` A bola cruzou a linha do gol 0 — 1 image
Harzha Artem (BFC Daugavpils) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
image 90 + 3’` Bola na rede 1 — 1
Kholod Artem (Grobina) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[09:50:30]` Um apito final
dá o apito final em , encerrando o confronto entre {Team1} e {Team2}.
image 90 + 3’` Bola na rede 1 — 0
Kholod Artem (Grobina) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
51’` A bola cruzou a linha do gol 0 — 1 image
Harzha Artem (BFC Daugavpils) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 7.5
G 1
Asa -
MJ 28
Nota 7.5
Minutos jogados 28
Goles 1
xG 0.15
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 2
Passes 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.1
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.18
Assistências -
xA 0.27
Chutes totais 1
Passes 33/44(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 32
Nota 6.7
Minutos jogados 32
Goles -
xG 0.08
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais 2
Passes 8/10(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 65
Nota 6.7
Minutos jogados 65
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 16/23(70%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.4
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 18/31(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 6.7
G -
Asa -
MJ 32
Chutes totais 2
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 1
No 7.5
G 1
Asa -
MJ 28
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT 0.32
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área 1
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 65
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 7.5
G 1
Asa -
MJ 28
Toques na área adversária 4
Passes 10/13(77%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 4/7(57%)
Toques 22
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/1(100%)
Faltoso -
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 32
Toques na área adversária 2
Passes 8/10(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 1/2(50%)
Toques 22
Passes Longos 1/2(50%)
Cruzamentos 2/6(33%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 33/44(75%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.27
Passes no terço final 3/10(30%)
Toques 64
Passes Longos 3/12(25%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 65
Toques na área adversária 1
Passes 16/23(70%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 2/5(40%)
Toques 33
Passes Longos 1/3(25%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 18/31(58%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 2/8(25%)
Toques 40
Passes Longos 12/25(48%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 7.1
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 4/5(80%)
Duelos No Chão 3/5(60%)
Faltas 1
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações 2
Cortes 8
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 65
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão 4/8(50%)
Faltas 4
Desarmes 3/4(75%)
Interceptações 1
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.7
G -
Asa -
MJ 32
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/3(33%)
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.5
G 1
Asa -
MJ 28
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 3
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 6.4
GS 1
DD 1
GE -0.53
Gols evitados -0.53
Guarda-redes salva 1
xGOT enfrentado 0.47
Gols Sofridos 1
Socos 1
Arremessos 4
Ações do goleiro fora da área 2
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Grobina vs BFC Daugavpils hoje em 02 de Maio 2026 às 08:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Grobina x BFC Daugavpils, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Grobina vs BFC Daugavpils hoje e as equipes

Resultado Grobina vs BFC Daugavpils e informações em jogos futebol recentes:
  • Grobina - BFC Daugavpils (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 1:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Grobina (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 0:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Grobina (15.09.2025 | 15 Set 2025 | 15/09/2025) 3:2 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Grobina (26.06.2025 | 26 Jun 2025 | 26/06/2025) 3:2 Virsliga
  • Grobina - BFC Daugavpils (04.05.2025 | 04 de Maio 2025 | 04/05/2025) 1:0 Virsliga
. Últimos jogos jogados das equipas: Grobina
  • Riga FC - Grobina (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) 2:0 Virsliga
  • Ogre United - Grobina (25.05.2026 | 25 de Maio 2026 | 25/05/2026) 1:1 Virsliga
  • Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 de Maio 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
  • Grobina - Tukums 2000 (15.05.2026 | 15 de Maio 2026 | 15/05/2026) 3:3 Virsliga
  • Grobina - Jelgava (11.05.2026 | 11 de Maio 2026 | 11/05/2026) 0:0 Virsliga
. BFC Daugavpils
  • Jelgava - BFC Daugavpils (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Auda (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 0:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 de Maio 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Liepaja - BFC Daugavpils (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 2:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Rigas Futbola skola (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 0:1 Virsliga
. Placar do jogo Grobina vs BFC Daugavpils de hoje e todos os jogos Grobina x BFC Daugavpils e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.