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Jogo do Middelfart G&BK x Hobro IK 18/04/2026

Ronda 25

Estatísticas Middelfart G&BK vs Hobro IK

0.51 Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não. 2.94
43% Posse da bola 57%
0 Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio. 6
7 Chutes totais 21
2 Chutes dentro baliza 9
3 Chutes de baliza 6
3 Chutes dentro da Área 14
4 Chutes fora da Área 7
0.36 xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo. 3
2 Tiros bloqueados 6
1 Acertar a trave 0
11 Toques na área adversária 31
1 Offsides 3
11 Pontapés Livres 7
3 Pontapés de canto 4
12 Jogue dentro 18
8 Faltas 10
1 Erros que levaram a gol 0
1 Cartões amarelos 1
39 Duelos vencidos 26
11/13 (85%) Desarmes 8/11 (73%)
24 Cortes 14
8 Interceptações 6
374/465 (80%) Passes 537/615 (87%)
20/58 (34%) Passes Longos 43/70 (61%)
68/105 (65%) Passes no terço final 118/160 (74%)
0.52 Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido. 0.9
3/12 (25%) Cruzamentos 6/19 (32%)
2 Guarda-redes salva 2
3 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos. 0.36
-3 Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”. 0.36

Cabeça a cabeça

Ganhe
Atado
Ganhe
1
1
3
Goles
5
12
Todos os jogos

Tabela de torneio

Group J G A D GM GS P
1. Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre IF
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerod
22 10 7 5 33 29 37
4. Esbjerg fB FC
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. AC Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. AaB Futebol
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhaga
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro IK
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Køge
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group J G A D GM GS P
1. AaB Futebol
32 12 10 10 50 47 46
2. Aarhus Fremad
32 11 11 10 52 37 44
3. Hobro IK
32 11 9 12 40 43 42
4. HB Køge
32 11 7 14 42 48 40
5. B.93 Copenhaga
32 10 7 15 44 58 37
6. Middelfart G&BK
32 3 6 23 32 77 15
  Promotion round
  Relegation Round
  Relegation

Melhores artilheiros

Middelfart G&BK Middelfart G&BK
#
Golos
  • 10 Boesen M.
    6
  • 18 Wielzen J.
    5
  • 35 Akale A.
    4
  • 11 Villemoes J.
    2
  • 23 Hansen M.
    2
  • Zjajo B.
    2
  • 7 Jensen L.
    1
  • 11 Bytyqi B.
    1
  • Hansen O.
    1
  • Boyum Johansen C.
    1
Hobro IK Hobro IK
#
Golos
  • Bruhn M.
    8
  • 14 Andreasen S.
    8
  • 20 Klitten O.
    4
  • 7 Hauge R.
    4
  • 22 Huldahl M.
    4
  • Hansen T.
    3
  • 12 Hyltoft Z.
    1
  • 25 Klitten L.
    1
  • 8 Nygaard S Kristensen M.
    1
  • 25 Nielsen M.
    1

Estatísticas de 25/26 temporada de 1ª Divisão

TV / Transmissão ao vivo

Bate-papo

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Comentário de texto

Geral
MDF
HOB
[07:59:44]` A partida começou
dá o sinal de início, e {Team2} imediatamente parte para o ataque em .
26’` Bola na rede 0 — 1 image
Andreasen Soren (Hobro IK) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
32’` Bola na rede 0 — 2 image
Hauge Runar (Hobro IK) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
40’` Gol marcado 0 — 3 image
Huldahl Martin (Hobro IK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
[08:46:53]` Intervalo do jogo
O árbitro marca o fim do primeiro tempo no com o placar 0:3. Middelfart G&BK e Hobro IK vão para o intervalo para ajustes táticos.
[09:01:53]` Início do segundo tempo
reinicia a partida entre {Team1} e {Team2} no , dando início ao segundo tempo.
48’` Gol marcado 0 — 4 image
Pedersen Mikkel (Hobro IK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
57’` Gol marcado 0 — 5 image
Huldahl Martin (Hobro IK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
82’` Gol 0 — 6 image
Bruhn Marco (Hobro IK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
[09:50:11]` Um apito final
encerra os eventos em , e a partida entre {Team1} e {Team2} entra para a história.
26’` Bola na rede 0 — 1 image
Andreasen Soren (Hobro IK) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
32’` Bola na rede 0 — 2 image
Hauge Runar (Hobro IK) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
40’` Gol marcado 0 — 3 image
Huldahl Martin (Hobro IK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
48’` Gol marcado 0 — 4 image
Pedersen Mikkel (Hobro IK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
57’` Gol marcado 0 — 5 image
Huldahl Martin (Hobro IK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
82’` Gol 0 — 6 image
Bruhn Marco (Hobro IK) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!

Estatísticas Jogador

Reveja|
Chutes|
Ataque|
Defesa|
Goleiro
Reveja
No 8.8
G 2
Asa -
MJ 66
Nota 8.8
Minutos jogados 66
Goles 2
xG 0.26
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais 2
Passes 7/14(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.3
G 1
Asa 1
MJ 90
Nota 8.3
Minutos jogados 90
Goles 1
xG 0.25
Assistências 1
xA 0.12
Chutes totais 3
Passes 28/33(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.3
G 1
Asa 1
MJ 45
Nota 8.3
Minutos jogados 45
Goles 1
xG 0.01
Assistências 1
xA 0.05
Chutes totais 1
Passes 53/55(96%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.7
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.04
Assistências -
xA 0.15
Chutes totais 1
Passes 44/52(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.5
Minutos jogados 90
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 16/23(70%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
G -
Asa 1
MJ 45
Nota 7.2
Minutos jogados 45
Goles -
xG -
Assistências 1
xA 0.11
Chutes totais -
Passes 30/35(86%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Nota 7.2
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.3
Assistências -
xA 0.04
Chutes totais 2
Passes 39/43(91%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6.9
Minutos jogados 45
Goles -
xG 0.26
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais 1
Passes 43/45(96%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.9
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.1
Assistências -
xA 0.14
Chutes totais 1
Passes 36/40(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Nota 6.9
Minutos jogados 90
Goles -
xG 0.02
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais 1
Passes 48/53(91%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 63
Nota 6.8
Minutos jogados 63
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.03
Chutes totais -
Passes 43/45(96%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 74
Nota 6.4
Minutos jogados 74
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.02
Chutes totais -
Passes 17/18(94%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 27
Nota 6.3
Minutos jogados 27
Goles -
xG -
Assistências -
xA 0.01
Chutes totais -
Passes 22/24(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 45
Nota 6.2
Minutos jogados 45
Goles -
xG -
Assistências -
xA -
Chutes totais -
Passes 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
No 8.3
G 1
Asa 1
MJ 90
Chutes totais 3
Remates à baliza 1
xGOT 0.25
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área 1
No 8.8
G 2
Asa -
MJ 66
Chutes totais 2
Remates à baliza 2
xGOT 0.96
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 2
Remates à baliza 1
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 2
Chutes fora da Área -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.28
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 8.3
G 1
Asa 1
MJ 45
Chutes totais 1
Remates à baliza 1
xGOT 0.08
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área 1
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais 1
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça 1
Chutes dentro da Área 1
Chutes fora da Área -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 74
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 45
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 63
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 27
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
No 7.2
G -
Asa 1
MJ 45
Chutes totais -
Remates à baliza -
xGOT -
Remates para fora -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeça -
Chutes dentro da Área -
Chutes fora da Área -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
No 8.8
G 2
Asa -
MJ 66
Toques na área adversária 8
Passes 7/14(50%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 4/10(40%)
Toques 24
Passes Longos -
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 3/5(60%)
Faltoso -
Offsides 2
No 8.3
G 1
Asa 1
MJ 90
Toques na área adversária 4
Passes 28/33(85%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências 1
xA 0.12
Passes no terço final 12/16(75%)
Toques 52
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 4
Passes 39/43(91%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.04
Passes no terço final 13/16(81%)
Toques 57
Passes Longos 3/4(75%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 3
Passes 36/40(90%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.14
Passes no terço final 10/13(77%)
Toques 61
Passes Longos 1/3(33%)
Cruzamentos 2/4(50%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 3
Offsides -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária 1
Passes 43/45(96%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas 1
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 7/8(88%)
Toques 50
Passes Longos 2/3(67%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 44/52(85%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.15
Passes no terço final 4/9(44%)
Toques 71
Passes Longos 4/7(57%)
Cruzamentos 2/3(67%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides 1
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária 1
Passes 48/53(91%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 5/7(71%)
Toques 66
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 74
Toques na área adversária -
Passes 17/18(94%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.02
Passes no terço final 2/3(67%)
Toques 27
Passes Longos -
Cruzamentos 1/1(100%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso 1
Offsides 1
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Toques na área adversária -
Passes 16/23(70%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final 1/3(33%)
Toques 29
Passes Longos 5/12(42%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 45
Toques na área adversária -
Passes 16/20(80%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA -
Passes no terço final -
Toques 32
Passes Longos 1/4(25%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 63
Toques na área adversária -
Passes 43/45(96%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.03
Passes no terço final 13/13(100%)
Toques 56
Passes Longos 1/1(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos 1/2(50%)
Faltoso -
Offsides -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 27
Toques na área adversária -
Passes 22/24(92%)
Grandes chances criadas -
Grandes chances perdidas -
Assistências -
xA 0.01
Passes no terço final 2/2(100%)
Toques 29
Passes Longos 2/3(67%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 8.3
G 1
Asa 1
MJ 45
Toques na área adversária -
Passes 53/55(96%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências 1
xA 0.05
Passes no terço final 11/12(92%)
Toques 59
Passes Longos 2/2(100%)
Cruzamentos -
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
No 7.2
G -
Asa 1
MJ 45
Toques na área adversária -
Passes 30/35(86%)
Grandes chances criadas 1
Grandes chances perdidas -
Assistências 1
xA 0.11
Passes no terço final 9/11(82%)
Toques 41
Passes Longos 3/6(50%)
Cruzamentos 1/3(33%)
Dribles bem-sucedidos -
Faltoso -
Offsides -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
No 8.3
G 1
Asa 1
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 1/1(50%)
Duelos No Chão 2/9(22%)
Faltas -
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.7
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos No Chão 1/4(25%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.4
G -
Asa -
MJ 74
Duelos 7
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos No Chão 2/4(50%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações -
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.8
G 2
Asa -
MJ 66
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 3/4(75%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.8
G -
Asa -
MJ 63
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 4/6(67%)
Faltas 1
Desarmes 3/3(100%)
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 3/6(50%)
Faltas 1
Desarmes -
Interceptações 1
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos No Chão 3/3(100%)
Faltas -
Desarmes 2/2(100%)
Interceptações -
Cortes 4
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.2
G -
Asa -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/2(100%)
Faltas -
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 1
Cortes 2
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.3
G -
Asa -
MJ 27
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 2/2(100%)
Faltas -
Desarmes 1/2(50%)
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 8.3
G 1
Asa 1
MJ 45
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão 1/2(50%)
Faltas 1
Desarmes 1/1(100%)
Interceptações 1
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.2
G -
Asa 1
MJ 45
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas 2
Desarmes -
Interceptações -
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.9
G -
Asa -
MJ 45
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes -
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 7.5
G -
Asa -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações -
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
No 6.2
G -
Asa -
MJ 45
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos No Chão -
Faltas -
Desarmes -
Interceptações 2
Cortes 1
Erros que levaram a gol -
Erros que levaram a um chute -
Gols Contra -
Goleiro
No 7.5
GS -
DD 2
GE 0.22
Gols evitados 0.22
Guarda-redes salva 2
xGOT enfrentado 0.22
Gols Sofridos -
Socos -
Arremessos 3
Ações do goleiro fora da área 1
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Jogo do Middelfart G&BK vs Hobro IK hoje em 18 Abr 2026 às 08:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Middelfart G&BK x Hobro IK, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros. Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.

Informações sobre o jogo do Middelfart G&BK vs Hobro IK hoje e as equipes

Resultado Middelfart G&BK vs Hobro IK e informações em jogos futebol recentes:
  • Hobro IK - Middelfart G&BK (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 3:2 1ª Divisão
  • Middelfart G&BK - Hobro IK (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 0:6 1ª Divisão
  • Middelfart G&BK - Hobro IK (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) 0:1 1ª Divisão
  • Hobro IK - Middelfart G&BK (27.07.2025 | 27 Jul 2025 | 27/07/2025) 0:0 1ª Divisão
  • Middelfart G&BK - Hobro IK (10.09.2024 | 10 Set 2024 | 10/09/2024) 3:2 DBU Pokalen
. Últimos jogos jogados das equipas: Middelfart G&BK
  • Hobro IK - Middelfart G&BK (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 3:2 1ª Divisão
  • Middelfart G&BK - B.93 Copenhaga (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) 2:4 1ª Divisão
  • Middelfart G&BK - HB Køge (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 0:4 1ª Divisão
  • AaB Futebol - Middelfart G&BK (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 1:3 1ª Divisão
  • Middelfart G&BK - Aarhus Fremad (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 0:1 1ª Divisão
. Hobro IK
  • Hobro IK - Middelfart G&BK (30.05.2026 | 30 de Maio 2026 | 30/05/2026) 3:2 1ª Divisão
  • HB Køge - Hobro IK (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 0:1 1ª Divisão
  • Hobro IK - Aarhus Fremad (14.05.2026 | 14 de Maio 2026 | 14/05/2026) 0:3 1ª Divisão
  • Hobro IK - B.93 Copenhaga (08.05.2026 | 08 de Maio 2026 | 08/05/2026) 3:3 1ª Divisão
  • AaB Futebol - Hobro IK (01.05.2026 | 01 de Maio 2026 | 01/05/2026) 1:1 1ª Divisão
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