Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.73
63%
Posse da bola
37%
4
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
22
Chutes totais
11
10
Chutes dentro baliza
3
6
Chutes de baliza
7
16
Chutes dentro da Área
5
6
Chutes fora da Área
5
3.77
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.72
6
Tiros bloqueados
1
2
Gols de cabeça
0
46
Toques na área adversária
10
2
Offsides
0
13
Pontapés Livres
8
6
Pontapés de canto
1
25
Jogue dentro
12
8
Faltas
13
1
Erros que levaram a gol
0
0
Cartões amarelos
2
61
Duelos vencidos
34
9/12 (75%)
Desarmes
10/12 (83%)
12
Interceptações
7
421/490 (86%)
Passes
206/281 (73%)
35/57 (61%)
Passes Longos
30/69 (43%)
153/194 (79%)
Passes no terço final
46/84 (55%)
2.74
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.35
12/38 (32%)
Cruzamentos
6/26 (23%)
1
Guarda-redes salva
6
0.72
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
3.77
-1.28
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.23
0.97
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.31
69%
Posse da bola
31%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
13
Chutes totais
6
5
Chutes dentro baliza
1
4
Chutes de baliza
4
10
Chutes dentro da Área
3
3
Chutes fora da Área
2
1.08
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.33
4
Tiros bloqueados
1
1
Gols de cabeça
0
30
Toques na área adversária
5
1
Offsides
0
6
Pontapés Livres
3
4
Pontapés de canto
1
10
Jogue dentro
6
3
Faltas
6
32
Duelos vencidos
16
5/5 (100%)
Desarmes
4/5 (80%)
6
Interceptações
4
260/288 (90%)
Passes
94/124 (76%)
17/25 (68%)
Passes Longos
13/28 (46%)
102/124 (82%)
Passes no terço final
19/34 (56%)
1.3
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.17
7/29 (24%)
Cruzamentos
4/13 (31%)
0
Guarda-redes salva
4
0.33
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.08
-0.67
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.08
1.53
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.42
55%
Posse da bola
45%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
9
Chutes totais
5
5
Chutes dentro baliza
2
2
Chutes de baliza
3
6
Chutes dentro da Área
2
3
Chutes fora da Área
3
2.69
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.39
2
Tiros bloqueados
0
1
Gols de cabeça
0
16
Toques na área adversária
5
1
Offsides
0
7
Pontapés Livres
5
2
Pontapés de canto
0
15
Jogue dentro
6
5
Faltas
7
1
Erros que levaram a gol
0
0
Cartões amarelos
2
29
Duelos vencidos
18
4/7 (57%)
Desarmes
6/7 (86%)
6
Interceptações
3
161/202 (80%)
Passes
112/157 (71%)
18/32 (56%)
Passes Longos
17/41 (41%)
51/70 (73%)
Passes no terço final
27/50 (54%)
1.44
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.18
5/9 (56%)
Cruzamentos
2/13 (15%)
1
Guarda-redes salva
2
0.39
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.69
-0.61
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
{Team1} e {Team2} iniciam a partida em sob o comando de .
12’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Rekis Kristofers (Universidade Metta Letão) em , sob os olhos de .
40’` — Gol1 — 1
Diallo Boubou (BFC Daugavpils) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[10:48:33]` — Os jogadores deixam o campo
Intervalo! O árbitro para o jogo com o placar 1:1. Os jogadores de BFC Daugavpils e Universidade Metta Letão descansam, enquanto os técnicos passam as últimas instruções.
[11:04:11]` — Início do segundo tempo
O futebolista do FC lidera o {Team2} no segundo tempo no , motivando o time com garra.
54’` — Gol marcado2 — 1
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Diallo Boubou (BFC Daugavpils) em , sob os olhos de .
56’` — Bola na rede3 — 1
Kone Mohamed (BFC Daugavpils) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
79’` — Bola na rede4 — 1
Saidy Modou (BFC Daugavpils) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
83’` — A bola cruzou a linha do gol4 — 2
Um gol magnífico de Saleh Sadiq (Universidade Metta Letão), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
[11:52:31]` — A partida terminou
Tudo acabou em , e {Team1} reflete sobre o jogo contra {Team2}.
40’` — Gol1 — 0
Diallo Boubou (BFC Daugavpils) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
54’` — Gol marcado2 — 0
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Diallo Boubou (BFC Daugavpils) em , sob os olhos de .
56’` — Bola na rede3 — 0
Kone Mohamed (BFC Daugavpils) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
79’` — Bola na rede4 — 0
Saidy Modou (BFC Daugavpils) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
12’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Rekis Kristofers (Universidade Metta Letão) em , sob os olhos de .
83’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 2
Um gol magnífico de Saleh Sadiq (Universidade Metta Letão), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
Jogo do BFC Daugavpils vs Universidade Metta Letão hoje em 23 Ago 2025 às 10:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do BFC Daugavpils x Universidade Metta Letão, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do BFC Daugavpils vs Universidade Metta Letão hoje e as equipes
Resultado BFC Daugavpils vs Universidade Metta Letão e informações em jogos futebol recentes:
Universidade Metta Letão - BFC Daugavpils (09.11.2025 | 09 Nov 2025 | 09/11/2025) 3:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Universidade Metta Letão (23.08.2025 | 23 Ago 2025 | 23/08/2025) 4:2 Virsliga
Universidade Metta Letão - BFC Daugavpils (17.06.2025 | 17 Jun 2025 | 17/06/2025) 2:2 Virsliga
BFC Daugavpils - Universidade Metta Letão (25.04.2025 | 25 Abr 2025 | 25/04/2025) 2:0 Virsliga
BFC Daugavpils - Universidade Metta Letão (27.09.2024 | 27 Set 2024 | 27/09/2024) 1:1 Virsliga
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Últimos jogos jogados das equipas:
BFC Daugavpils
Jelgava - BFC Daugavpils (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Auda (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 0:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 de Maio 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
Liepaja - BFC Daugavpils (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 2:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Rigas Futbola skola (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 0:1 Virsliga
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Universidade Metta Letão
Lielupe - Universidade Metta Letão (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 0:6 Taça da Letónia
FK Beitar - Universidade Metta Letão (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) 2:2 1ª Ligas
Universidade Metta Letão - JDFS Alberts (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 4:1 1ª Ligas
JFK Ventspils - Universidade Metta Letão (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 0:1 1ª Ligas
Universidade Metta Letão - Valmieras (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 1:2 1ª Ligas
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Placar do jogo BFC Daugavpils vs Universidade Metta Letão de hoje e todos os jogos BFC Daugavpils x Universidade Metta Letão e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.