Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.58
46%
Posse da bola
54%
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
16
Chutes totais
14
6
Chutes dentro baliza
5
8
Chutes de baliza
4
12
Chutes dentro da Área
8
4
Chutes fora da Área
6
1.79
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.49
2
Tiros bloqueados
5
28
Toques na área adversária
18
2
Offsides
1
14
Pontapés Livres
15
3
Pontapés de canto
3
18
Jogue dentro
24
15
Faltas
14
0
Cartões amarelos
1
63
Duelos vencidos
64
13/18 (72%)
Desarmes
14/22 (64%)
6
Interceptações
9
270/360 (75%)
Passes
328/419 (78%)
38/79 (48%)
Passes Longos
41/79 (52%)
59/105 (56%)
Passes no terço final
84/128 (66%)
0.79
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.65
5/15 (33%)
Cruzamentos
5/27 (19%)
4
Guarda-redes salva
3
1.49
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.79
0.49
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-1.21
0.94
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.89
51%
Posse da bola
49%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
11
Chutes totais
7
4
Chutes dentro baliza
3
5
Chutes de baliza
3
8
Chutes dentro da Área
4
3
Chutes fora da Área
3
0.8
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.21
2
Tiros bloqueados
1
18
Toques na área adversária
8
1
Offsides
0
8
Pontapés Livres
8
1
Pontapés de canto
2
10
Jogue dentro
17
8
Faltas
8
30
Duelos vencidos
31
7/8 (88%)
Desarmes
8/12 (67%)
5
Interceptações
5
143/184 (78%)
Passes
126/171 (74%)
16/34 (47%)
Passes Longos
13/35 (37%)
34/57 (60%)
Passes no terço final
22/37 (59%)
0.35
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.13
2/9 (22%)
Cruzamentos
0/9 (0%)
2
Guarda-redes salva
2
1.21
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.8
0.21
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-1.2
0.58
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.69
41%
Posse da bola
59%
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
5
Chutes totais
7
2
Chutes dentro baliza
2
3
Chutes de baliza
1
4
Chutes dentro da Área
4
1
Chutes fora da Área
3
0.99
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.28
0
Tiros bloqueados
4
10
Toques na área adversária
10
1
Offsides
1
6
Pontapés Livres
7
2
Pontapés de canto
1
8
Jogue dentro
7
7
Faltas
6
0
Cartões amarelos
1
33
Duelos vencidos
33
6/10 (60%)
Desarmes
6/10 (60%)
1
Interceptações
4
127/176 (72%)
Passes
202/248 (81%)
22/45 (49%)
Passes Longos
28/44 (64%)
25/48 (52%)
Passes no terço final
62/91 (68%)
0.44
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.52
3/6 (50%)
Cruzamentos
5/18 (28%)
2
Guarda-redes salva
1
0.28
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.99
0.28
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
dá o sinal de início, e {Team2} imediatamente parte para o ataque em .
16’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
Um gol magnífico de Lizunovs Valerijs (BFC Daugavpils), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
18’` — Gol1 — 1
Saleh Sadiq (Universidade Metta Letão) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
39’` — Bola na rede2 — 1
Kamara Mohamed Bai (Universidade Metta Letão) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
[06:47:18]` — Intervalo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 2:1. Ambas as equipes, Universidade Metta Letão e BFC Daugavpils, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[07:02:18]` — Início do segundo tempo
Jogador do FC lidera o {Team2} no segundo tempo no , motivando o time com garra.
47’` — A bola cruzou a linha do gol3 — 1
Saleh Sadiq (Universidade Metta Letão) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[07:49:27]` — Tempo integral
dá o apito final em , encerrando o confronto entre {Team1} e {Team2}.
18’` — Gol1 — 0
Saleh Sadiq (Universidade Metta Letão) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
39’` — Bola na rede2 — 0
Kamara Mohamed Bai (Universidade Metta Letão) do {Team1} acerta um chute — e as arquibancadas de enlouquecem com esse gol incrível!
47’` — A bola cruzou a linha do gol3 — 0
Saleh Sadiq (Universidade Metta Letão) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
16’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
Um gol magnífico de Lizunovs Valerijs (BFC Daugavpils), do {Team2}, que dá vida ao jogo em .
Jogo do Universidade Metta Letão vs BFC Daugavpils hoje em 09 Nov 2025 às 06:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Universidade Metta Letão x BFC Daugavpils, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Universidade Metta Letão vs BFC Daugavpils hoje e as equipes
Resultado Universidade Metta Letão vs BFC Daugavpils e informações em jogos futebol recentes:
Universidade Metta Letão - BFC Daugavpils (09.11.2025 | 09 Nov 2025 | 09/11/2025) 3:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Universidade Metta Letão (23.08.2025 | 23 Ago 2025 | 23/08/2025) 4:2 Virsliga
Universidade Metta Letão - BFC Daugavpils (17.06.2025 | 17 Jun 2025 | 17/06/2025) 2:2 Virsliga
BFC Daugavpils - Universidade Metta Letão (25.04.2025 | 25 Abr 2025 | 25/04/2025) 2:0 Virsliga
BFC Daugavpils - Universidade Metta Letão (27.09.2024 | 27 Set 2024 | 27/09/2024) 1:1 Virsliga
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Últimos jogos jogados das equipas:
Universidade Metta Letão
Lielupe - Universidade Metta Letão (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 0:6 Taça da Letónia
FK Beitar - Universidade Metta Letão (23.05.2026 | 23 de Maio 2026 | 23/05/2026) 2:2 1ª Ligas
Universidade Metta Letão - JDFS Alberts (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 4:1 1ª Ligas
JFK Ventspils - Universidade Metta Letão (09.05.2026 | 09 de Maio 2026 | 09/05/2026) 0:1 1ª Ligas
Universidade Metta Letão - Valmieras (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 1:2 1ª Ligas
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BFC Daugavpils
Jelgava - BFC Daugavpils (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Auda (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 0:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 de Maio 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
Liepaja - BFC Daugavpils (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 2:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Rigas Futbola skola (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 0:1 Virsliga
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Placar do jogo Universidade Metta Letão vs BFC Daugavpils de hoje e todos os jogos Universidade Metta Letão x BFC Daugavpils e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.