Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.25
47%
Posse da bola
53%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
15
Chutes totais
13
5
Chutes dentro baliza
5
6
Chutes de baliza
4
13
Chutes dentro da Área
10
2
Chutes fora da Área
3
1.56
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.28
4
Tiros bloqueados
4
1
Acertar a trave
0
1
Gols de cabeça
1
29
Toques na área adversária
19
2
Offsides
3
11
Pontapés Livres
21
2
Pontapés de canto
6
12
Jogue dentro
11
21
Faltas
11
3
Cartões amarelos
2
54
Duelos vencidos
57
4/14 (29%)
Desarmes
4/8 (50%)
14
Interceptações
8
325/409 (79%)
Passes
392/459 (85%)
25/63 (40%)
Passes Longos
41/58 (71%)
70/115 (61%)
Passes no terço final
93/124 (75%)
2.02
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.48
3/14 (21%)
Cruzamentos
6/18 (33%)
4
Guarda-redes salva
1
1.28
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.56
0.28
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-2.44
1.57
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.41
55%
Posse da bola
45%
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
9
Chutes totais
3
4
Chutes dentro baliza
1
3
Chutes de baliza
2
8
Chutes dentro da Área
3
1
Chutes fora da Área
0
1.39
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.2
2
Tiros bloqueados
0
20
Toques na área adversária
6
2
Offsides
1
9
Pontapés Livres
10
1
Pontapés de canto
3
8
Jogue dentro
3
10
Faltas
9
0
Cartões amarelos
2
26
Duelos vencidos
26
2/5 (40%)
Desarmes
2/4 (50%)
7
Interceptações
4
184/221 (83%)
Passes
150/180 (83%)
13/28 (46%)
Passes Longos
16/24 (67%)
49/72 (68%)
Passes no terço final
27/39 (69%)
1.4
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.47
1/11 (9%)
Cruzamentos
2/7 (29%)
1
Guarda-redes salva
1
0.2
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.39
0.2
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-1.61
0.39
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.84
39%
Posse da bola
61%
6
Chutes totais
10
1
Chutes dentro baliza
4
3
Chutes de baliza
2
5
Chutes dentro da Área
7
1
Chutes fora da Área
3
0.17
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.08
2
Tiros bloqueados
4
1
Acertar a trave
0
1
Gols de cabeça
1
9
Toques na área adversária
13
0
Offsides
2
2
Pontapés Livres
11
1
Pontapés de canto
3
4
Jogue dentro
8
11
Faltas
2
3
Cartões amarelos
0
28
Duelos vencidos
31
2/9 (22%)
Desarmes
2/4 (50%)
7
Interceptações
4
141/188 (75%)
Passes
242/279 (87%)
12/35 (34%)
Passes Longos
25/34 (74%)
21/43 (49%)
Passes no terço final
66/85 (78%)
0.62
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
1.01
2/3 (67%)
Cruzamentos
4/11 (36%)
3
Guarda-redes salva
0
1.08
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.17
0.08
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
{Team1} e {Team2} iniciam a partida em sob o comando de .
13’` — A bola cruzou a linha do gol1 — 0
Minins Jevgenijs (Super Nova) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
34’` — A bola cruzou a linha do gol2 — 0
Sula Dmytro (Super Nova) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
38’` — A bola cruzou a linha do gol3 — 0
Sula Dmytro (Super Nova) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
[08:46:48]` — Intervalo
No apito do árbitro, os jogadores saem para o intervalo — o primeiro tempo terminou com o placar 3:0. Ambas as equipes, Super Nova e BFC Daugavpils, usam esse tempo para revisar a estratégia.
[09:01:46]` — Começo do segundo tempo
reinicia a partida entre {Team1} e {Team2} no , dando início ao segundo tempo.
48’` — A bola cruzou a linha do gol3 — 1
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Kudelkins Aleksejs (BFC Daugavpils) em , sob os olhos de .
51’` — Gol4 — 1
Oss Marcis (Super Nova) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
[09:49:08]` — O jogo acabou
{Team2} e {Team1} deixam o campo após anunciar o fim do tempo em depois de um duelo emocionante.
13’` — A bola cruzou a linha do gol1 — 0
Minins Jevgenijs (Super Nova) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
34’` — A bola cruzou a linha do gol2 — 0
Sula Dmytro (Super Nova) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
38’` — A bola cruzou a linha do gol3 — 0
Sula Dmytro (Super Nova) manda a bola com força para a rede pelo {Team2}, e ruge de entusiasmo!
51’` — Gol4 — 0
Oss Marcis (Super Nova) marca pelo {Team1}, e explode em comemoração!
48’` — A bola cruzou a linha do gol0 — 1
{Team1} assume a liderança após o chute preciso de Kudelkins Aleksejs (BFC Daugavpils) em , sob os olhos de .
Jogo do Super Nova vs BFC Daugavpils hoje em 01 Jun 2025 às 08:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Super Nova x BFC Daugavpils, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Super Nova vs BFC Daugavpils hoje e as equipes
Resultado Super Nova vs BFC Daugavpils e informações em jogos futebol recentes:
BFC Daugavpils - Super Nova (27.04.2026 | 27 Abr 2026 | 27/04/2026) 0:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Super Nova (25.10.2025 | 25 Out 2025 | 25/10/2025) 2:2 Virsliga
Super Nova - BFC Daugavpils (02.08.2025 | 02 Ago 2025 | 02/08/2025) 1:1 Virsliga
Super Nova - BFC Daugavpils (01.06.2025 | 01 Jun 2025 | 01/06/2025) 4:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Super Nova (15.04.2025 | 15 Abr 2025 | 15/04/2025) 1:1 Virsliga
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Últimos jogos jogados das equipas:
Super Nova
Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 de Maio 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 de Maio 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 de Maio 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 de Maio 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
Super Nova - Tukums 2000 (11.05.2026 | 11 de Maio 2026 | 11/05/2026) 1:1 Virsliga
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BFC Daugavpils
Jelgava - BFC Daugavpils (31.05.2026 | 31 de Maio 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Auda (26.05.2026 | 26 de Maio 2026 | 26/05/2026) 0:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 de Maio 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
Liepaja - BFC Daugavpils (17.05.2026 | 17 de Maio 2026 | 17/05/2026) 2:1 Virsliga
BFC Daugavpils - Rigas Futbola skola (13.05.2026 | 13 de Maio 2026 | 13/05/2026) 0:1 Virsliga
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Placar do jogo Super Nova vs BFC Daugavpils de hoje e todos os jogos Super Nova x BFC Daugavpils e as estatísticas completas dos jogos estarão disponíveis em f-score.com.br em qualquer dispositivo sem registo.